]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/qt4/GuiView.h
Some dialog consistency work:
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiView.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file GuiView.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Lars Gullik Bjornes
8  * \author John Levon
9  * \author Abdelrazak Younes
10  * \author Peter Kümmel
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef GUI_VIEW_H
16 #define GUI_VIEW_H
17
18 #include "frontends/Delegates.h"
19 #include "frontends/LyXView.h"
20
21 #include "support/strfwd.h"
22
23 #include <QMainWindow>
24
25 class QCloseEvent;
26 class QDragEnterEvent;
27 class QDropEvent;
28 class QMenu;
29 class QShowEvent;
30
31
32 namespace lyx {
33
34 class Cursor;
35 class ToolbarInfo;
36
37 namespace frontend {
38
39 class Dialog;
40 class GuiLayoutBox;
41 class GuiToolbar;
42 class GuiWorkArea;
43 class TabWorkArea;
44
45 /**
46  * GuiView - Qt4 implementation of LyXView
47  *
48  * qt4-private implementation of the main LyX window.
49  *
50  * Note: a QObject emits a destroyed(QObject *) Qt signal when it
51  * is deleted. This might be useful for closing other dialogs
52  * depending on a given GuiView.
53  */
54 class GuiView : public QMainWindow, public LyXView, public GuiBufferViewDelegate,
55         public GuiBufferDelegate
56 {
57         Q_OBJECT
58 public:
59         /// create a main window of the given dimensions
60         GuiView(int id);
61
62         ~GuiView();
63
64         ///
65         int id() const { return id_; }
66         void setFocus();
67         void setBusy(bool);
68         /// returns true if this view has the focus.
69         bool hasFocus() const;
70
71         /// add toolbar, if newline==true, add a toolbar break before the toolbar
72         GuiToolbar * makeToolbar(ToolbarInfo const & tbinfo, bool newline);
73         virtual void updateStatusBar();
74         virtual void message(docstring const & str);
75
76         /// updates the possible layouts selectable
77         void updateLayoutList();
78         void updateToolbars();
79         QMenu * createPopupMenu();
80         FuncStatus getStatus(FuncRequest const & cmd);
81         bool dispatch(FuncRequest const & cmd);
82
83         ///
84         void setLayoutDialog(GuiLayoutBox *);
85
86         /// \return the buffer currently shown in this window
87         Buffer * buffer();
88         Buffer const * buffer() const;
89         /// set a buffer to the current workarea.
90         void setBuffer(Buffer * b); ///< \c Buffer to set.
91         ///
92         bool closeBuffer();
93         /// load a document into the current workarea.
94         Buffer * loadDocument(support::FileName const &  name, ///< File to load.
95                 bool tolastfiles = true);  ///< append to the "Open recent" menu?
96         ///
97         void openDocument(std::string const & filename);
98         ///
99         void importDocument(std::string const &);
100         ///
101         void newDocument(std::string const & filename, bool fromTemplate);
102
103         /// GuiBufferDelegate.
104         ///@{
105         void resetAutosaveTimers();
106         void errors(std::string const &);
107         void structureChanged() { updateDialog("toc", ""); }
108         ///@}
109         
110         /// called on timeout
111         void autoSave();
112
113         /// \return the current buffer view.
114         BufferView * view();
115
116         /** redraw \c inset in all the BufferViews in which it is currently
117          *  visible. If successful return a pointer to the owning Buffer.
118          */
119         Buffer const * updateInset(Inset const *);
120         ///
121         void restartCursor();
122
123         /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
124         /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
125         GuiWorkArea * workArea(Buffer & buffer);
126
127         /// Add a \c WorkArea 
128         /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
129         /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
130         GuiWorkArea * addWorkArea(Buffer & buffer);
131         ///
132         void setCurrentWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
133         ///
134         void removeWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
135         /// return the current WorkArea (the one that has the focus).
136         GuiWorkArea const * currentWorkArea() const;
137
138 Q_SIGNALS:
139         void closing(int);
140
141 public Q_SLOTS:
142         /// idle timeout.
143         /// clear any temporary message and replace with current status.
144         void clearMessage();
145
146 private Q_SLOTS:
147         ///
148         void updateWindowTitle(GuiWorkArea * wa);
149
150         ///
151         void on_currentWorkAreaChanged(GuiWorkArea *);
152         ///
153         void on_lastWorkAreaRemoved();
154
155         /// slots to change the icon size
156         void smallSizedIcons();
157         void normalSizedIcons();
158         void bigSizedIcons();
159
160 private:
161         ///
162         TabWorkArea * addTabWorkArea();
163
164         /// connect to signals in the given BufferView
165         void connectBufferView(BufferView & bv);
166         /// disconnect from signals in the given BufferView
167         void disconnectBufferView();
168         /// connect to signals in the given buffer
169         void connectBuffer(Buffer & buf);
170         /// disconnect from signals in the given buffer
171         void disconnectBuffer();
172         ///
173         void dragEnterEvent(QDragEnterEvent * ev);
174         ///
175         void dropEvent(QDropEvent * ev);
176         /// make sure we quit cleanly
177         void closeEvent(QCloseEvent * e);
178         ///
179         void showEvent(QShowEvent *);
180
181         /// in order to catch Tab key press.
182         bool event(QEvent * e);
183         bool focusNextPrevChild(bool);
184
185         ///
186         struct GuiViewPrivate;
187         GuiViewPrivate & d;
188
189 public:
190         ///
191         /// dialogs for this view
192         ///
193
194         ///
195         void resetDialogs();
196
197         /** Check the status of all visible dialogs and disable or reenable
198          *  them as appropriate.
199          *
200          *  Disabling is needed for example when a dialog is open and the
201          *  cursor moves to a position where the corresponding inset is not
202          *  allowed.
203          */
204         void checkStatus();
205
206         /// Hide all visible dialogs
207         void hideAll() const;
208
209         // Update all visible dialogs.
210         void updateDialogs();
211
212         /** \param name == "bibtex", "citation" etc; an identifier used to
213             launch a particular dialog.
214             \param data is a string representation of the Inset contents.
215             It is often little more than the output from Inset::write.
216             It is passed to, and parsed by, the frontend dialog.
217             Several of these dialogs do not need any data,
218             so it defaults to string().
219             \param inset ownership is _not_ passed to the frontend dialog.
220             It is stored internally and used by the kernel to ascertain
221             what to do with the FuncRequest dispatched from the frontend
222             dialog on 'Apply'; should it be used to create a new inset at
223             the current cursor position or modify an existing, 'open' inset?
224         */
225         void showDialog(std::string const & name,
226                 std::string const & data, Inset * inset = 0);
227
228         /** \param name == "citation", "bibtex" etc; an identifier used
229             to update the contents of a particular dialog with \param data.
230             See the comments to 'show', above.
231         */
232         void updateDialog(std::string const & name, std::string const & data);
233
234         /** All Dialogs of the given \param name will be closed if they are
235             connected to the given \param inset.
236         */
237         void hideDialog(std::string const & name, Inset * inset);
238         ///
239         void disconnectDialog(std::string const & name);
240
241         ///
242         void updateCompletion(Cursor & cur, bool start, bool keep);
243
244 private:
245         ///
246         void lfunUiToggle(FuncRequest const & cmd);
247
248         ///
249         void insertLyXFile(docstring const & fname);
250         ///
251         void insertPlaintextFile(docstring const & fname,
252                 bool asParagraph);
253
254         /// Save a buffer as a new file. 
255         /**
256         Write a buffer to a new file name and rename the buffer
257     according to the new file name.
258
259     This function is e.g. used by menu callbacks and
260     LFUN_BUFFER_WRITE_AS.
261
262     If 'newname' is empty, the user is asked via a
263     dialog for the buffer's new name and location.
264
265     If 'newname' is non-empty and has an absolute path, that is used.
266     Otherwise the base directory of the buffer is used as the base
267     for any relative path in 'newname'.
268         */
269         bool renameBuffer(Buffer & b, docstring const & newname);
270         ///
271         bool saveBuffer(Buffer & b);
272         ///
273         bool closeBuffer(Buffer & buf, bool tolastopened = false);
274
275         ///
276         Inset * getOpenInset(std::string const & name) const;
277
278         /// Is the dialog currently visible?
279         bool isDialogVisible(std::string const & name) const;
280         ///
281         Dialog * find_or_build(std::string const & name);
282         ///
283         Dialog * build(std::string const & name);
284
285         /// This view ID.
286         int id_;
287 };
288
289 } // namespace frontend
290 } // namespace lyx
291
292 #endif // GUIVIEW_H