]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/qt4/GuiView.h
a bunch of toolbar related renaming.
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiView.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file GuiView.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Lars Gullik Bjornes
8  * \author John Levon
9  * \author Abdelrazak Younes
10  * \author Peter Kümmel
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef GUI_VIEW_H
16 #define GUI_VIEW_H
17
18 #include "frontends/Delegates.h"
19 #include "frontends/LyXView.h"
20
21 #include "support/strfwd.h"
22
23 #include <QMainWindow>
24
25 class QCloseEvent;
26 class QDragEnterEvent;
27 class QDropEvent;
28 class QMenu;
29 class QShowEvent;
30
31
32 namespace lyx {
33
34 class Cursor;
35
36 namespace frontend {
37
38 class Dialog;
39 class GuiLayoutBox;
40 class GuiToolbar;
41 class GuiWorkArea;
42 class TabWorkArea;
43 class TocModels;
44 class ToolbarInfo;
45
46 /**
47  * GuiView - Qt4 implementation of LyXView
48  *
49  * qt4-private implementation of the main LyX window.
50  *
51  * Note: a QObject emits a destroyed(QObject *) Qt signal when it
52  * is deleted. This might be useful for closing other dialogs
53  * depending on a given GuiView.
54  */
55 class GuiView : public QMainWindow, public LyXView, public GuiBufferViewDelegate,
56         public GuiBufferDelegate
57 {
58         Q_OBJECT
59 public:
60         /// create a main window of the given dimensions
61         GuiView(int id);
62
63         ~GuiView();
64
65         ///
66         int id() const { return id_; }
67         void setFocus();
68         void setBusy(bool);
69         /// returns true if this view has the focus.
70         bool hasFocus() const;
71
72         /// add toolbar, if newline==true, add a toolbar break before the toolbar
73         GuiToolbar * makeToolbar(ToolbarInfo const & tbinfo, bool newline);
74         virtual void updateStatusBar();
75         virtual void message(docstring const & str);
76
77         /// updates the possible layouts selectable
78         void updateLayoutList();
79         void updateToolbars();
80         QMenu * createPopupMenu();
81         bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & flag);
82         bool dispatch(FuncRequest const & cmd);
83
84         ///
85         void setLayoutDialog(GuiLayoutBox *);
86
87         /// \return the buffer currently shown in this window
88         Buffer * buffer();
89         Buffer const * buffer() const;
90         /// set a buffer to the current workarea.
91         void setBuffer(Buffer * b); ///< \c Buffer to set.
92         ///
93         bool closeBuffer();
94         /// load a document into the current workarea.
95         Buffer * loadDocument(support::FileName const &  name, ///< File to load.
96                 bool tolastfiles = true);  ///< append to the "Open recent" menu?
97         ///
98         void openDocument(std::string const & filename);
99         ///
100         void importDocument(std::string const &);
101         ///
102         void newDocument(std::string const & filename, bool fromTemplate);
103
104         /// GuiBufferDelegate.
105         ///@{
106         void resetAutosaveTimers();
107         void errors(std::string const &);
108         void structureChanged();
109         ///@}
110
111         ///
112         TocModels & tocModels();
113         
114         /// called on timeout
115         void autoSave();
116
117         /// \return the current buffer view.
118         BufferView * view();
119
120         /** redraw \c inset in all the BufferViews in which it is currently
121          *  visible. If successful return a pointer to the owning Buffer.
122          */
123         Buffer const * updateInset(Inset const *);
124         ///
125         void restartCursor();
126
127         /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
128         /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
129         GuiWorkArea * workArea(Buffer & buffer);
130
131         /// Add a \c WorkArea 
132         /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
133         /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
134         GuiWorkArea * addWorkArea(Buffer & buffer);
135         ///
136         void setCurrentWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
137         ///
138         void removeWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
139         /// return the current WorkArea (the one that has the focus).
140         GuiWorkArea const * currentWorkArea() const;
141
142 Q_SIGNALS:
143         void closing(int);
144
145 public Q_SLOTS:
146         /// idle timeout.
147         /// clear any temporary message and replace with current status.
148         void clearMessage();
149
150 private Q_SLOTS:
151         ///
152         void updateWindowTitle(GuiWorkArea * wa);
153
154         ///
155         void on_currentWorkAreaChanged(GuiWorkArea *);
156         ///
157         void on_lastWorkAreaRemoved();
158
159         /// slots to change the icon size
160         void smallSizedIcons();
161         void normalSizedIcons();
162         void bigSizedIcons();
163
164 private:
165         ///
166         TabWorkArea * addTabWorkArea();
167
168         /// connect to signals in the given BufferView
169         void connectBufferView(BufferView & bv);
170         /// disconnect from signals in the given BufferView
171         void disconnectBufferView();
172         /// connect to signals in the given buffer
173         void connectBuffer(Buffer & buf);
174         /// disconnect from signals in the given buffer
175         void disconnectBuffer();
176         ///
177         void dragEnterEvent(QDragEnterEvent * ev);
178         ///
179         void dropEvent(QDropEvent * ev);
180         /// make sure we quit cleanly
181         void closeEvent(QCloseEvent * e);
182         ///
183         void showEvent(QShowEvent *);
184
185         /// in order to catch Tab key press.
186         bool event(QEvent * e);
187         bool focusNextPrevChild(bool);
188
189         ///
190         struct GuiViewPrivate;
191         GuiViewPrivate & d;
192
193 public:
194         ///
195         /// dialogs for this view
196         ///
197
198         ///
199         void resetDialogs();
200
201         /// Hide all visible dialogs
202         void hideAll() const;
203
204         /// Update all visible dialogs.
205         /** 
206          *  Check the status of all visible dialogs and disable or reenable
207          *  them as appropriate.
208          *
209          *  Disabling is needed for example when a dialog is open and the
210          *  cursor moves to a position where the corresponding inset is not
211          *  allowed.
212          */
213         void updateDialogs();
214
215         /** \param name == "bibtex", "citation" etc; an identifier used to
216             launch a particular dialog.
217             \param data is a string representation of the Inset contents.
218             It is often little more than the output from Inset::write.
219             It is passed to, and parsed by, the frontend dialog.
220             Several of these dialogs do not need any data,
221             so it defaults to string().
222             \param inset ownership is _not_ passed to the frontend dialog.
223             It is stored internally and used by the kernel to ascertain
224             what to do with the FuncRequest dispatched from the frontend
225             dialog on 'Apply'; should it be used to create a new inset at
226             the current cursor position or modify an existing, 'open' inset?
227         */
228         void showDialog(std::string const & name,
229                 std::string const & data, Inset * inset = 0);
230
231         /** \param name == "citation", "bibtex" etc; an identifier used
232             to reset the contents of a particular dialog with \param data.
233             See the comments to 'show', above.
234         */
235         void updateDialog(std::string const & name, std::string const & data);
236
237         /** All Dialogs of the given \param name will be closed if they are
238             connected to the given \param inset.
239         */
240         void hideDialog(std::string const & name, Inset * inset);
241         ///
242         void disconnectDialog(std::string const & name);
243
244         ///
245         void updateCompletion(Cursor & cur, bool start, bool keep);
246
247 private:
248         ///
249         void lfunUiToggle(FuncRequest const & cmd);
250
251         ///
252         void insertLyXFile(docstring const & fname);
253         ///
254         void insertPlaintextFile(docstring const & fname,
255                 bool asParagraph);
256
257         /// Save a buffer as a new file. 
258         /**
259         Write a buffer to a new file name and rename the buffer
260     according to the new file name.
261
262     This function is e.g. used by menu callbacks and
263     LFUN_BUFFER_WRITE_AS.
264
265     If 'newname' is empty, the user is asked via a
266     dialog for the buffer's new name and location.
267
268     If 'newname' is non-empty and has an absolute path, that is used.
269     Otherwise the base directory of the buffer is used as the base
270     for any relative path in 'newname'.
271         */
272         bool renameBuffer(Buffer & b, docstring const & newname);
273         ///
274         bool saveBuffer(Buffer & b);
275         ///
276         bool closeBuffer(Buffer & buf, bool tolastopened = false);
277
278         ///
279         Inset * getOpenInset(std::string const & name) const;
280
281         /// Is the dialog currently visible?
282         bool isDialogVisible(std::string const & name) const;
283         ///
284         Dialog * find_or_build(std::string const & name);
285         ///
286         Dialog * build(std::string const & name);
287
288         /// This view ID.
289         int id_;
290 };
291
292 } // namespace frontend
293 } // namespace lyx
294
295 #endif // GUIVIEW_H