]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/qt4/GuiView.h
Fix the warning about the unused msg parameter
[lyx.git] / src / frontends / qt4 / GuiView.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file GuiView.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Lars Gullik Bjornes
8  * \author John Levon
9  * \author Abdelrazak Younes
10  * \author Peter Kümmel
11  *
12  * Full author contact details are available in file CREDITS.
13  */
14
15 #ifndef GUI_VIEW_H
16 #define GUI_VIEW_H
17
18 #include "frontends/Delegates.h"
19
20 #include "support/strfwd.h"
21
22 #include <QMainWindow>
23
24 class QCloseEvent;
25 class QDragEnterEvent;
26 class QDropEvent;
27 class QMenu;
28 class QShowEvent;
29
30
31 namespace lyx {
32
33 namespace support { class FileName; }
34
35 class Buffer;
36 class BufferView;
37 class Cursor;
38 class DispatchResult;
39 class FuncStatus;
40 class FuncRequest;
41 class Inset;
42
43 namespace frontend {
44
45 class Dialog;
46 class LayoutBox;
47 class GuiToolbar;
48 class GuiWorkArea;
49 class TabWorkArea;
50 class TocModels;
51 class ToolbarInfo;
52
53 /**
54  * GuiView - Qt4 main LyX window
55  *
56  * This class represents the main LyX window and provides
57  * accessor functions to its content.
58  *
59  * Note: a QObject emits a destroyed(QObject *) Qt signal when it
60  * is deleted. This might be useful for closing other dialogs
61  * depending on a given GuiView.
62  */
63 class GuiView : public QMainWindow, public GuiBufferViewDelegate,
64         public GuiBufferDelegate
65 {
66         Q_OBJECT
67
68 public:
69         /// create a main window of the given dimensions
70         GuiView(int id);
71
72         ~GuiView();
73
74         /// closes the view such that the view knows that is closed
75         /// programmatically and not by the user clicking the x.
76         bool closeScheduled();
77
78         int id() const { return id_; }
79
80         /// are we busy ?
81         bool busy() const;
82
83
84         /// \name Generic accessor functions
85         //@{
86         /// The current BufferView refers to the BufferView that has the focus,
87         /// including for example the one that is created when you use the
88         /// advanced search and replace pane.
89         /// \return the currently selected buffer view.
90         BufferView * currentBufferView();
91         BufferView const * currentBufferView() const;
92
93         /// The document BufferView always refers to the view's main document
94         /// BufferView. So, even if the BufferView in e.g., the advanced
95         /// search and replace pane has the focus.
96         /// \return the current document buffer view.
97         BufferView * documentBufferView();
98         BufferView const * documentBufferView() const;
99
100         void newDocument(std::string const & filename,
101                 bool fromTemplate);
102
103         /// display a message in the view
104         /// could be called from any thread
105         void message(docstring const &);
106         
107         bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & flag);
108         /// dispatch command.
109         /// \return true if the \c FuncRequest has been dispatched.
110         void dispatch(FuncRequest const & cmd, DispatchResult & dr);
111
112         void restartCursor();
113         /// Update the completion popup and the inline completion state.
114         /// If \c start is true, then a new completion might be started.
115         /// If \c keep is true, an active completion will be kept active
116         /// even though the cursor moved. The update flags of \c cur might
117         /// be changed.
118         void updateCompletion(Cursor & cur, bool start, bool keep);
119
120         ///
121         void setFocus();
122
123         ///
124         void focusInEvent(QFocusEvent * e);
125         /// set a buffer to the current workarea.
126         void setBuffer(Buffer * b); ///< \c Buffer to set.
127
128         /// load a document into the current workarea.
129         Buffer * loadDocument(
130                 support::FileName const &  name, ///< File to load.
131                 bool tolastfiles = true  ///< append to the "Open recent" menu?
132                 );
133
134         /// add toolbar, if newline==true, add a toolbar break before the toolbar
135         GuiToolbar * makeToolbar(ToolbarInfo const & tbinfo, bool newline);
136         void updateStatusBar();
137
138         /// updates the possible layouts selectable
139         void updateLayoutList();
140         void updateToolbars();
141         QMenu * createPopupMenu();
142
143         ///
144         LayoutBox * getLayoutDialog() const;
145
146         /// hides the workarea and makes sure it is clean
147         bool hideWorkArea(GuiWorkArea * wa);
148         /// closes the workarea
149         bool closeWorkArea(GuiWorkArea * wa);
150         /// closes the buffer
151         bool closeBuffer(Buffer & buf);
152         ///
153         void openDocument(std::string const & filename);
154         ///
155         void importDocument(std::string const &);
156
157         /// \name GuiBufferDelegate.
158         //@{
159         void resetAutosaveTimers();
160         void errors(std::string const &, bool from_master = false);
161         void structureChanged();
162         void updateTocItem(std::string const &, DocIterator const &);
163         //@}
164
165         ///
166         TocModels & tocModels();
167         
168         /// called on timeout
169         void autoSave();
170
171         /// check for external change of any opened buffer, mainly for svn usage
172         void checkExternallyModifiedBuffers();
173
174         /** redraw \c inset in all the BufferViews in which it is currently
175          *  visible. If successful return a pointer to the owning Buffer.
176          */
177         Buffer const * updateInset(Inset const *);
178
179         /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
180         /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
181         GuiWorkArea * workArea(Buffer & buffer);
182         /// \return the \c Workarea at index \c index
183         GuiWorkArea * workArea(int index);
184
185         /// Add a \c WorkArea 
186         /// \return the \c Workarea associated to \p  Buffer
187         /// \retval 0 if no \c WorkArea is found.
188         GuiWorkArea * addWorkArea(Buffer & buffer);
189         /// \param work_area The current \c WorkArea, or \c NULL
190         void setCurrentWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
191         ///
192         void removeWorkArea(GuiWorkArea * work_area);
193         /// return the current WorkArea (the one that has the focus).
194         GuiWorkArea const * currentWorkArea() const;
195         /// return the current WorkArea (the one that has the focus).
196         GuiWorkArea * currentWorkArea();
197
198         /// return the current document WorkArea (it may not have the focus).
199         GuiWorkArea const * currentMainWorkArea() const;
200         /// return the current document WorkArea (it may not have the focus).
201         GuiWorkArea * currentMainWorkArea();
202
203 Q_SIGNALS:
204         void closing(int);
205         void triggerShowDialog(QString const & qname, QString const & qdata, Inset * inset);
206
207 public Q_SLOTS:
208         ///
209         void setBusy(bool);
210         /// idle timeout.
211         /// clear any temporary message and replace with current status.
212         void clearMessage();
213
214 private Q_SLOTS:
215         ///
216         void updateWindowTitle(GuiWorkArea * wa);
217         ///
218         void resetWindowTitleAndIconText();
219
220         ///
221         void on_currentWorkAreaChanged(GuiWorkArea *);
222         ///
223         void on_lastWorkAreaRemoved();
224
225         /// slots to change the icon size
226         void smallSizedIcons();
227         void normalSizedIcons();
228         void bigSizedIcons();
229
230         /// For completion of autosave or export threads.
231         void processingThreadStarted();
232         void processingThreadFinished(bool show_errors);
233         void processingThreadFinished();
234         void autoSaveThreadFinished();
235
236         /// must be called in GUI thread
237         void doShowDialog(QString const & qname, QString const & qdata,
238         Inset * inset);
239
240         /// must be called from GUI thread
241         void updateStatusBarMessage(QString const & str);
242         void clearMessageText();
243
244 private:
245         /// Open given child document in current buffer directory.
246         void openChildDocument(std::string const & filename);
247         /// Close current document buffer.
248         bool closeBuffer();
249         /// Close all document buffers.
250         bool closeBufferAll();
251         ///
252         TabWorkArea * addTabWorkArea();
253
254         /// connect to signals in the given BufferView
255         void connectBufferView(BufferView & bv);
256         /// disconnect from signals in the given BufferView
257         void disconnectBufferView();
258         /// connect to signals in the given buffer
259         void connectBuffer(Buffer & buf);
260         /// disconnect from signals in the given buffer
261         void disconnectBuffer();
262         ///
263         void dragEnterEvent(QDragEnterEvent * ev);
264         ///
265         void dropEvent(QDropEvent * ev);
266         /// make sure we quit cleanly
267         void closeEvent(QCloseEvent * e);
268         ///
269         void showEvent(QShowEvent *);
270
271         /// in order to catch Tab key press.
272         bool event(QEvent * e);
273         bool focusNextPrevChild(bool);
274
275         ///
276         bool goToFileRow(std::string const & argument);
277
278         ///
279         struct GuiViewPrivate;
280         GuiViewPrivate & d;
281
282 public:
283         ///
284         /// dialogs for this view
285         ///
286
287         ///
288         void resetDialogs();
289
290         /// Hide all visible dialogs
291         void hideAll() const;
292
293         /// Update all visible dialogs.
294         /** 
295          *  Check the status of all visible dialogs and disable or reenable
296          *  them as appropriate.
297          *
298          *  Disabling is needed for example when a dialog is open and the
299          *  cursor moves to a position where the corresponding inset is not
300          *  allowed.
301          */
302         void updateDialogs();
303
304         /** Show dialog could be called from arbitrary threads.
305             \param name == "bibtex", "citation" etc; an identifier used to
306             launch a particular dialog.
307             \param data is a string representation of the Inset contents.
308             It is often little more than the output from Inset::write.
309             It is passed to, and parsed by, the frontend dialog.
310             Several of these dialogs do not need any data,
311             so it defaults to string().
312             \param inset ownership is _not_ passed to the frontend dialog.
313             It is stored internally and used by the kernel to ascertain
314             what to do with the FuncRequest dispatched from the frontend
315             dialog on 'Apply'; should it be used to create a new inset at
316             the current cursor position or modify an existing, 'open' inset?
317         */
318         void showDialog(std::string const & name,
319                 std::string const & data, Inset * inset = 0);
320
321         /** \param name == "citation", "bibtex" etc; an identifier used
322             to reset the contents of a particular dialog with \param data.
323             See the comments to 'show', above.
324         */
325         void updateDialog(std::string const & name, std::string const & data);
326
327         /** All Dialogs of the given \param name will be closed if they are
328             connected to the given \param inset.
329         */
330         void hideDialog(std::string const & name, Inset * inset);
331         ///
332         void disconnectDialog(std::string const & name);
333
334 private:
335         /// Saves the layout and geometry of the window
336         void saveLayout() const;
337         /// Saves the settings of toolbars and all dialogs
338         void saveUISettings() const;
339         ///
340         bool restoreLayout();
341         ///
342         GuiToolbar * toolbar(std::string const & name);
343         ///
344         void constructToolbars();
345         ///
346         void initToolbars();
347         ///
348         bool lfunUiToggle(std::string const & ui_component);
349         ///
350         void toggleFullScreen();
351         ///
352         void insertLyXFile(docstring const & fname);
353         ///
354         void insertPlaintextFile(docstring const & fname,
355                 bool asParagraph);
356         ///
357         bool exportBufferAs(Buffer & b);
358
359         /// Save a buffer as a new file. 
360         /**
361         Write a buffer to a new file name and rename the buffer
362     according to the new file name.
363
364     This function is e.g. used by menu callbacks and
365     LFUN_BUFFER_WRITE_AS.
366
367     If 'newname' is empty, the user is asked via a
368     dialog for the buffer's new name and location.
369
370     If 'newname' is non-empty and has an absolute path, that is used.
371     Otherwise the base directory of the buffer is used as the base
372     for any relative path in 'newname'.
373         */
374         bool renameBuffer(Buffer & b, docstring const & newname);
375         ///
376         bool saveBuffer(Buffer & b);
377         /// save and rename buffer to fn. If fn is empty, the buffer
378         /// is just saved as the filename it already has.
379         bool saveBuffer(Buffer & b, support::FileName const & fn);
380         /// closes a workarea, if close_buffer is true the buffer will
381         /// also be released, otherwise the buffer will be hidden.
382         bool closeWorkArea(GuiWorkArea * wa, bool close_buffer);
383         /// closes the tabworkarea and all tabs. If we are in a close event,
384         /// all buffers will be closed, otherwise they will be hidden.
385         bool closeTabWorkArea(TabWorkArea * twa);
386         /// gives the user the possibility to save his work 
387         /// or to discard the changes. If hiding is true, the
388         /// document will be reloaded.
389         bool saveBufferIfNeeded(Buffer & buf, bool hiding);
390         /// closes all workareas
391         bool closeWorkAreaAll();
392         /// write all open workareas into the session file
393         void writeSession() const;
394         /// is the buffer in this workarea also shown in another tab ?
395         /// This tab can either be in the same view or in another one.
396         bool inMultiTabs(GuiWorkArea * wa);
397         /// is the buffer shown in some other view ?
398         bool inOtherView(Buffer & buf);
399         ///
400         enum NextOrPrevious {
401                 NEXTBUFFER,
402                 PREVBUFFER
403         };
404         ///
405         void gotoNextOrPreviousBuffer(NextOrPrevious np);
406
407         /// Is the dialog currently visible?
408         bool isDialogVisible(std::string const & name) const;
409         ///
410         Dialog * findOrBuild(std::string const & name, bool hide_it);
411         ///
412         Dialog * build(std::string const & name);
413         ///
414         bool reloadBuffer(Buffer & buffer);
415         ///
416         void dispatchVC(FuncRequest const & cmd, DispatchResult & dr);
417         ///
418         void dispatchToBufferView(FuncRequest const & cmd, DispatchResult & dr);
419         ///
420         void showMessage();
421
422         /// This view ID.
423         int id_;
424
425         /// flag to avoid two concurrent close events.
426         bool closing_;
427         /// if the view is busy the cursor shouldn't blink for instance.
428         /// This counts the number of times more often we called
429         /// setBusy(true) compared to setBusy(false), so we can nest
430         /// functions that call setBusy;
431         int busy_;
432
433 };
434
435 } // namespace frontend
436 } // namespace lyx
437
438 #endif // GUIVIEW_H