]> git.lyx.org Git - features.git/blob - src/frontends/kde/Dialogs.C
2100c6f8a3ab0e6b8753ebd598d9ff2c9ccf8a00
[features.git] / src / frontends / kde / Dialogs.C
1 #include <config.h>
2 #include FORMS_H_LOCATION
3
4 #include "Dialogs.h"
5 #include "FormCitation.h"
6 #include "FormCopyright.h"
7 #include "FormDocument.h"
8 #include "FormError.h"
9 #include "FormGraphics.h"
10 #include "FormIndex.h"
11 #include "FormParagraph.h"
12 #include "FormPreferences.h"
13 #include "FormPrint.h"
14 #include "FormRef.h"
15 #include "FormTabular.h"
16 #include "FormTabularCreate.h"
17 #include "FormToc.h"
18 #include "FormUrl.h"
19
20 #ifdef __GNUG__
21 #pragma implementation
22 #endif
23
24 // temporary till ported
25 extern void ShowCredits();
26
27
28 // Signal enabling all visible popups to be redrawn if so desired.
29 // E.g., when the GUI colours have been remapped.
30 Signal0<void> Dialogs::redrawGUI;
31
32
33 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
34 {
35         dialogs_.push_back(new FormCitation(lv, this));
36         dialogs_.push_back(new FormCopyright(lv, this));
37         dialogs_.push_back(new FormDocument(lv, this));
38         dialogs_.push_back(new FormError(lv, this));
39         dialogs_.push_back(new FormGraphics(lv, this));
40         dialogs_.push_back(new FormIndex(lv, this));
41         dialogs_.push_back(new FormParagraph(lv, this));
42         dialogs_.push_back(new FormPreferences(lv, this));
43         dialogs_.push_back(new FormPrint(lv, this));
44         dialogs_.push_back(new FormRef(lv, this));
45         dialogs_.push_back(new FormTabular(lv, this));
46         dialogs_.push_back(new FormTabularCreate(lv, this));
47         dialogs_.push_back(new FormToc(lv, this));
48         dialogs_.push_back(new FormUrl(lv, this));
49
50         showCredits.connect(slot(ShowCredits));
51
52         // reduce the number of connections needed in
53         // dialogs by a simple connection here.
54         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
55 }
56
57 Dialogs::~Dialogs()
58 {
59         for (vector<DialogBase *>::iterator iter = dialogs_.begin();
60              iter != dialogs_.end();
61              ++iter) {
62                 delete *iter;
63         }
64 }
65
66
67 /*****************************************************************************
68
69 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
70
71 A.  To avoid a segfault.
72     The dialog constructors need to connect to their
73     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
74     that they need to get the address of the Dialogs instance
75     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
76     instance is still being constructed at that time
77     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
78     address because it hasn't finished being constructed.
79     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
80     So to get around the problem we pass the address of
81     the newly created Dialogs instance using `this'.
82
83 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
84        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
85        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
86        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
87        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
88
89        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
90        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
91        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
92        BUT, the price is that during construction we need to connect the
93        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
94        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
95        above.
96
97        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
98        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
99        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
100        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
101        need a:
102                  Signal0<void> updateSpellChecker;
103
104        Since we would have to have a
105                  Signal0<void> showSpellChecker;
106
107        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
108        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
109        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
110        really wanted to you could define a signal that would pass the new
111        word and replacements:
112                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
113
114        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
115        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
116        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
117        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
118        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
119
120        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
121        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
122        the current open buffer or switching to another buffer in the current
123        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
124        LyXView).
125
126        So we minimise signals but maximise independence and programming 
127        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
128        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
129        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
130        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
131        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
132
133        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
134        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
135        itself from memory.
136
137        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
138        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
139        have access to the same calls as the internal user-interface.
140
141 ******************************************************************************/