]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/gnome/Dialogs.C
small things to preferences, add some const remove commented code
[lyx.git] / src / frontends / gnome / Dialogs.C
1 #include <config.h>
2 #include FORMS_H_LOCATION
3
4 #include "Dialogs.h"
5 #include "FormCitation.h"
6 #include "FormCopyright.h"
7 #include "FormDocument.h"
8 #include "FormError.h"
9 #include "FormGraphics.h"
10 #include "FormIndex.h"
11 #include "FormParagraph.h"
12 #include "FormPreferences.h"
13 #include "FormPrint.h"
14 #include "FormRef.h"
15 #include "FormTabular.h"
16 #include "FormToc.h"
17 #include "FormUrl.h"
18
19 #ifdef __GNUG__
20 #pragma implementation
21 #endif
22
23 // temporary till ported
24 extern void ShowCredits();
25
26
27 Dialogs::Dialogs(LyXView * lv)
28 {
29         dialogs_.push_back(new FormCitation(lv, this));
30         dialogs_.push_back(new FormCopyright(lv, this));
31         dialogs_.push_back(new FormDocument(lv, this));
32         dialogs_.push_back(new FormError(lv, this));
33         dialogs_.push_back(new FormGraphics(lv, this));
34         dialogs_.push_back(new FormIndex(lv, this));
35         dialogs_.push_back(new FormPreferences(lv, this));
36         dialogs_.push_back(new FormParagraph(lv, this));
37         dialogs_.push_back(new FormPrint(lv, this));
38         dialogs_.push_back(new FormRef(lv, this));
39         dialogs_.push_back(new FormTabular(lv, this));
40         dialogs_.push_back(new FormToc(lv, this));
41         dialogs_.push_back(new FormUrl(lv, this));
42
43         showCredits.connect(slot(ShowCredits));
44
45         // reduce the number of connections needed in
46         // dialogs by a simple connection here.
47         hideAll.connect(hideBufferDependent.slot());
48 }
49
50
51 Dialogs::~Dialogs()
52 {
53         for (vector<DialogBase *>::iterator iter = dialogs_.begin();
54              iter != dialogs_.end();
55              ++iter) {
56                 delete *iter;
57         }
58 }
59
60
61 /*****************************************************************************
62
63 Q.  WHY does Dialogs::Dialogs pass `this' to dialog constructors?
64
65 A.  To avoid a segfault.
66     The dialog constructors need to connect to their
67     respective showSomeDialog signal(*) but in order to do
68     that they need to get the address of the Dialogs instance
69     from LyXView::getDialogs().  However, since the Dialogs
70     instance is still being constructed at that time
71     LyXView::getDialogs() will *not* return the correct
72     address because it hasn't finished being constructed.
73     A Catch-22 situation (or is that the chicken and the egg...).
74     So to get around the problem we pass the address of
75     the newly created Dialogs instance using `this'.
76
77 (*) -- I'm using signals exclusively to guarantee that the gui code
78        remains hidden from the rest of the system.  In fact the only 
79        header related to dialogs that anything in the non-gui-specific
80        code gets to see is Dialogs.h!  Even Dialogs.h doesn't know what a 
81        FormCopyright class looks like or that its even going to be used!
82
83        No other gui dialog headers are seen outside of the gui-specific
84        directories!  This ensures that the gui is completely separate from
85        the rest of LyX.  All this through the use of a few simple signals.
86        BUT, the price is that during construction we need to connect the
87        implementations show() method to the showSomeDialog signal and this
88        requires that we have an instance of Dialogs and the problem mentioned
89        above.
90
91        Almost all other dialogs should be able to operate using the same style
92        of signalling used for Copyright.  Exceptions should be handled
93        by adding a specific show or update signal.  For example, spellchecker
94        needs to set the next suspect word and its options/replacements so we
95        need a:
96                  Signal0<void> updateSpellChecker;
97
98        Since we would have to have a
99                  Signal0<void> showSpellChecker;
100
101        in order to just see the spellchecker and let the user push the [Start]
102        button then the updateSpellChecker signal will make the SpellChecker
103        dialog get the new word and replacements list from LyX.  If you really,
104        really wanted to you could define a signal that would pass the new
105        word and replacements:
106                  Signal2<void, string, vector<string> > updateSpellChecker;
107
108        (or something similar) but, why bother when the spellchecker can get
109        it anyway with a LyXFunc call or two.  Besides if someone extends
110        what a dialog does then they also have to change code in the rest of 
111        LyX to pass more parameters or get the extra info via a function 
112        call anyway.  Thus reducing the independence of the two code bases.
113
114        We don't need a separate update signal for each dialog because most of 
115        them will be changed only when the buffer is changed (either by closing
116        the current open buffer or switching to another buffer in the current
117        LyXView -- different BufferView same LyXView or same BufferView same
118        LyXView).
119
120        So we minimise signals but maximise independence and programming 
121        simplicity, understandability and maintainability.  It's also
122        extremely easy to add support for Qt or gtk-- because they use
123        signals already. Guis that use callbacks, like xforms, must have their
124        code wrapped up like that in the form_copyright.[Ch] which is awkward
125        but will at least allow multiple instances of the same dialog.
126
127        Signals will also be a great help in controlling the splashscreen --
128        once signalled to hide it can disconnect from the signal and remove
129        itself from memory.
130
131        LyXFuncs will be used for requesting/setting LyX internal info.  This
132        will ensure that scripts or LyXServer-connected applications can all
133        have access to the same calls as the internal user-interface.
134
135 ******************************************************************************/