]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/Painter.h
* guiapi.[Ch]: deleted.
[lyx.git] / src / frontends / Painter.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Painter.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author unknown
8  * \author John Levon
9  *
10  * Full author contact details are available in file CREDITS.
11  */
12
13 #ifndef PAINTER_H
14 #define PAINTER_H
15
16 #include "LColor.h"
17
18 #include "support/docstring.h"
19
20
21 namespace lyx {
22
23 class LyXFont;
24
25 namespace graphics { class Image; }
26
27 namespace frontend {
28
29 /**
30  * Painter - A painter class to encapsulate all graphics parameters and operations
31  *
32  * Every graphics operation in LyX should be made by this class. The
33  * painter is used for drawing on the WorkArea, and is passed around
34  * during draw operations.
35  *
36  * It hides low level windows system parameters so insets and other
37  * clients don't have to worry about them and we can control graphics and
38  * GUI toolkit dependent drawing functions inside this single class.
39  *
40  * The intention for a toolkit is that it uses these methods to paint
41  * onto a backing pixmap. Only when expose events arrive via the event
42  * queue (perhaps generated via Screen::expose), does the copy onto
43  * the actual WorkArea widget take place. Paints are wrapped in (possibly
44  * recursive) calls to start() and end() to facilitate the backing pixmap
45  * management.
46  *
47  * Note that the methods return *this for convenience.
48  */
49 class Painter {
50 public:
51         /// possible line widths
52         enum line_width {
53                 line_thin, //< thin line
54                 line_thick //< thick line
55         };
56
57         /// possible line styles
58         enum line_style {
59                 line_solid, //< solid line
60                 line_onoffdash //< dashes with spaces
61         };
62
63         virtual ~Painter() {}
64
65         /// begin painting
66         //virtual void start() {}
67
68         /// end painting
69         ////virtual void end() {}
70
71         /// draw a line from point to point
72         virtual void line(
73                 int x1, int y1,
74                 int x2, int y2,
75                 LColor_color,
76                 line_style = line_solid,
77                 line_width = line_thin) = 0;
78
79         /**
80          * lines -  draw a set of lines
81          * @param xp array of points' x co-ords
82          * @param yp array of points' y co-ords
83          * @param np size of the points array
84          */
85         virtual void lines(
86                 int const * xp,
87                 int const * yp,
88                 int np,
89                 LColor_color,
90                 line_style = line_solid,
91                 line_width = line_thin) = 0;
92
93         /// draw a rectangle
94         virtual void rectangle(
95                 int x, int y,
96                 int w, int h,
97                 LColor_color,
98                 line_style = line_solid,
99                 line_width = line_thin) = 0;
100
101         /// draw a filled rectangle
102         virtual void fillRectangle(
103                 int x, int y,
104                 int w, int h,
105                 LColor_color) = 0;
106
107         /// draw an arc
108         virtual void arc(
109                 int x, int y,
110                 unsigned int w, unsigned int h,
111                 int a1, int a2,
112                 LColor_color) = 0;
113
114         /// draw a pixel
115         virtual void point(
116                 int x, int y,
117                 LColor_color) = 0;
118
119         /// draw a filled rectangle with the shape of a 3D button
120         virtual void button(int x, int y,
121                 int w, int h);
122
123         /// draw an image from the image cache
124         virtual void image(int x, int y,
125                 int w, int h,
126                 graphics::Image const & image) = 0;
127
128         /// draw a string at position x, y (y is the baseline)
129         /**
130         * \return the width of the drawn text.
131         */
132         virtual int text(int x, int y,
133                 docstring const & str, LyXFont const & f) = 0;
134
135         /**
136          * Draw a string at position x, y (y is the baseline)
137          * This is just for fast drawing
138          * \return the width of the drawn text.
139          */
140         virtual int text(int x, int y,
141                 char_type const * str, size_t l, LyXFont const & f) = 0;
142
143         /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
144         /**
145         * \return the width of the drawn text.
146         */
147         virtual int text(int x, int y, char_type c, LyXFont const & f) = 0;
148
149         /**
150          * Draw a string and enclose it inside a rectangle. If
151          * back color is specified, the background is cleared with
152          * the given color. If frame is specified, a thin frame is drawn
153          * around the text with the given color.
154          */
155         virtual void rectText(int x, int baseline,
156                 docstring const & str,
157                 LyXFont const & font,
158                 LColor_color back,
159                 LColor_color frame);
160
161         /// draw a string and enclose it inside a button frame
162         virtual void buttonText(int x,
163                 int baseline, docstring const & s, LyXFont const & font);
164
165 protected:
166         /// check the font, and if set, draw an underline
167         virtual void underline(LyXFont const & f,
168                 int x, int y, int width);
169
170         /// draw a bevelled button border
171         virtual void buttonFrame(int x, int y, int w, int h);
172 };
173
174 } // namespace frontend
175 } // namespace lyx
176
177 #endif // PAINTER_H