]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/Painter.h
Provide proper fallback if a bibliography processor is not found
[lyx.git] / src / frontends / Painter.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Painter.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author unknown
8  * \author John Levon
9  *
10  * Full author contact details are available in file CREDITS.
11  */
12
13 #ifndef PAINTER_H
14 #define PAINTER_H
15
16 #include "support/strfwd.h"
17 #include "support/types.h"
18
19 namespace lyx {
20
21 class Font;
22 class FontInfo;
23
24 namespace graphics { class Image; }
25
26 namespace frontend {
27
28 /**
29  * Painter - A painter class to encapsulate all graphics parameters and operations
30  *
31  * Every graphics operation in LyX should be made by this class. The
32  * painter is used for drawing on the WorkArea, and is passed around
33  * during draw operations.
34  *
35  * It hides low level windows system parameters so insets and other
36  * clients don't have to worry about them and we can control graphics and
37  * GUI toolkit dependent drawing functions inside this single class.
38  *
39  * The intention for a toolkit is that it uses these methods to paint
40  * onto a backing pixmap. Only when expose events arrive via the event
41  * queue, does the copy onto the actual WorkArea widget take place.
42  *
43  * Caution: All char_type and docstring arguments of the text drawing
44  * methods of this class are no UCS4 chars or strings if the font is a
45  * symbol font. They simply denote the code points of the font instead.
46  * You have to keep this in mind when you implement the methods in a
47  * frontend. You must not pass these parameters to a unicode conversion
48  * function in particular.
49  */
50 class Painter {
51 public:
52         Painter(double pixel_ratio) : pixel_ratio_(pixel_ratio) {}
53
54         static const int thin_line;
55
56         /// possible line styles
57         enum line_style {
58                 line_solid, //< solid line
59                 line_solid_aliased, //< solid line, no anti-aliasing (used as a
60                                     // workaround to painting issues)
61                 line_onoffdash //< dashes with spaces
62         };
63
64         /// possible fill styles
65         enum fill_style {
66                 fill_none,
67                 fill_oddeven,
68                 fill_winding
69         };
70
71         /// possible character styles of preedit string.
72         /// This is used for CJK input method support.
73         enum preedit_style {
74                 preedit_default, //< when unselecting, no cursor and dashed underline.
75                 preedit_selecting, //< when selecting.
76                 preedit_cursor //< with cursor.
77         };
78
79         virtual ~Painter() {}
80
81         /// draw a line from point to point
82         virtual void line(int x1, int y1, int x2, int y2, Color,
83                 line_style = line_solid, int line_width = thin_line) = 0;
84
85         /**
86          * lines -  draw a set of lines
87          * @param xp array of points' x co-ords
88          * @param yp array of points' y co-ords
89          * @param np size of the points array
90          */
91         virtual void lines(int const * xp, int const * yp, int np, Color,
92                 fill_style = fill_none, line_style = line_solid,
93                 int line_width = thin_line) = 0;
94
95         /**
96          * path -  draw a path with bezier curves
97          * @param xp array of points' x co-ords
98          * @param yp array of points' y co-ords
99          * @param c1x array of first control points' x co-ords
100          * @param c1y array of first control points' y co-ords
101          * @param c2x array of second control points' x co-ords
102          * @param c2y array of second control points' y co-ords
103          * @param np size of the points array
104          */
105         virtual void path(int const * xp, int const * yp,
106                 int const * c1x, int const * c1y,
107                 int const * c2x, int const * c2y,
108                 int np, Color,
109                 fill_style = fill_none, line_style = line_solid,
110                 int line_width = thin_line) = 0;
111
112         /// draw a rectangle
113         virtual void rectangle(int x, int y, int w, int h, Color,
114                 line_style = line_solid, int line_width = thin_line) = 0;
115
116         /// draw a filled rectangle
117         virtual void fillRectangle(int x, int y, int w, int h, Color) = 0;
118
119         /// draw an arc
120         virtual void arc(int x, int y, unsigned int w, unsigned int h,
121                 int a1, int a2, Color) = 0;
122
123         /// draw a pixel
124         virtual void point(int x, int y, Color) = 0;
125
126         /// draw an image from the image cache
127         virtual void image(int x, int y, int w, int h,
128                 graphics::Image const & image) = 0;
129
130         /// draw a string at position x, y (y is the baseline).
131         virtual void text(int x, int y, docstring const & str, FontInfo const & f) = 0;
132
133         /// draw a char at position x, y (y is the baseline)
134         virtual void text(int x, int y, char_type c, FontInfo const & f) = 0;
135
136         /** draw a string at position x, y (y is the baseline). The
137          * text direction is enforced by the \c Font.
138          */
139         virtual void text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
140                       double wordspacing, double textwidth) = 0;
141
142         /** draw a string at position x, y (y is the baseline), but
143          * make sure that the part between \c from and \c to is in
144          * \c other color. The text direction is enforced by the \c Font.
145          */
146         virtual void text(int x, int y, docstring const & str, Font const & f,
147                           Color other, size_type from, size_type to,
148                       double wordspacing, double textwidth) = 0;
149
150         // Returns true if the painter does not actually paint.
151         virtual bool isNull() const = 0;
152
153         double pixelRatio() const { return pixel_ratio_; }
154
155         /// draw the underbar, strikeout, xout, uuline and uwave font attributes
156         virtual void textDecoration(FontInfo const & f, int x, int y, int width) = 0;
157
158         /**
159          * Draw a string and enclose it inside a rectangle. If
160          * back color is specified, the background is cleared with
161          * the given color. If frame is specified, a thin frame is drawn
162          * around the text with the given color.
163          */
164         virtual void rectText(int x, int baseline, docstring const & str,
165                 FontInfo const & font, Color back, Color frame) = 0;
166
167         /// draw a string and enclose it inside a button frame
168         virtual void buttonText(int x, int baseline, docstring const & s,
169                 FontInfo const & font, Color back, Color frame, int offset) = 0;
170
171         /// draw a character of a preedit string for cjk support.
172         virtual int preeditText(int x, int y,
173                 char_type c, FontInfo const & f, preedit_style style) = 0;
174
175         /// start monochrome painting mode, i.e. map every color into [min,max]
176         virtual void enterMonochromeMode(Color const & min,
177                 Color const & max) = 0;
178         /// leave monochrome painting mode
179         virtual void leaveMonochromeMode() = 0;
180         /// draws a wavy line that can be used for underlining.
181         virtual void wavyHorizontalLine(int x, int y, int width, ColorCode col) = 0;
182 private:
183         /// Ratio between physical pixels and device-independent pixels
184         double pixel_ratio_;
185 };
186
187 } // namespace frontend
188 } // namespace lyx
189
190 #endif // PAINTER_H