]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/Dialogs.h
Dekel's lyxrc.example; Angus's FormDocument; John's build-listerrors; POTFILES.in...
[lyx.git] / src / frontends / Dialogs.h
1 // -*- C++ -*-
2 /* Dialogs.h
3  * Container of all dialogs and signals a LyXView needs or uses to access them.
4  * Author: Allan Rae <rae@lyx.org>
5  * This file is part of
6  * ======================================================
7  *
8  *           LyX, The Document Processor
9  *
10  *           Copyright 1995 Matthias Ettrich
11  *           Copyright 1995-2000 The LyX Team.
12  *
13  *           This file Copyright 2000
14  *           Allan Rae
15  * ======================================================
16  */
17
18 #ifndef DIALOGS_H
19 #define DIALOGS_H
20
21 #include <vector>
22 #include <sigc++/signal_system.h>
23
24 #include "LString.h"
25 #include <boost/utility.hpp>
26
27 class DialogBase;
28
29 // Maybe this should be a UIFunc modelled on LyXFunc
30 class LyXView;
31
32 class InsetGraphics;
33 class InsetBibKey;
34 class InsetBibtex;
35 class InsetError;
36 class InsetInclude;
37 class InsetInfo;
38 class InsetTabular;
39 class InsetCommand;
40
41 using std::vector;
42
43 #ifdef SIGC_CXX_NAMESPACES
44 using SigC::Signal0;
45 using SigC::Signal1;
46 #endif
47
48 /** Container of all dialogs and signals a LyXView needs or uses to access them
49     The list of dialog signals isn't comprehensive but should be a good guide
50     for any future additions.  Remember don't go overboard -- think minimal.
51  */
52 class Dialogs : public noncopyable
53 {
54 public:
55         /**@name Constructors and Deconstructors */
56         //@{
57         ///
58         Dialogs(LyXView *);
59         ///
60         ~Dialogs();
61         //@}
62         
63         /**@name Global Hide and Update Signals */
64         //@{
65         /// Hide all visible popups
66         Signal0<void> hideAll;
67         
68         /// Hide any popups that require a buffer for them to operate
69         Signal0<void> hideBufferDependent;
70         
71         /// Update visible, buffer-dependent popups
72         Signal0<void> updateBufferDependent;
73         //@}
74
75         /**@name Dialog Access Signals.
76            Put into some sort of alphabetical order */
77         //@{
78         /// Do we really have to push this?
79         Signal1<void, vector<string> const &> SetDocumentClassChoice;
80         ///
81         Signal1<void, InsetBibKey *> showBibkey;
82         ///
83         Signal1<void, InsetBibtex *> showBibtex;
84         ///
85         Signal0<void> showCharacter;
86         ///
87         Signal1<void, InsetCommand *> showCitation;
88         ///
89         Signal1<void, string const &> createCitation;
90         ///
91         Signal0<void> showCopyright;
92         ///
93         Signal0<void> showCredits;
94         ///
95         Signal1<void, InsetError *> showError;
96         ///
97         Signal1<void, InsetGraphics *> showGraphics;
98         ///
99         Signal1<void, InsetInclude *> showInclude;
100         ///
101         Signal1<void, InsetCommand *> showIndex;
102         ///
103         Signal1<void, string const &> createIndex;
104         ///
105         Signal1<void, InsetInfo *> showInfo;
106         ///
107         Signal0<void> showLayoutDocument;
108         ///
109         Signal0<void> showLayoutParagraph;
110         ///
111         Signal0<void> showLogFile;
112         ///
113         Signal0<void> showPreamble;
114         ///
115         Signal0<void> showPreferences;
116         ///
117         Signal0<void> showPrint;
118         ///
119         Signal1<void, InsetCommand *> showRef;
120         ///
121         Signal1<void, string const &> createRef;
122         ///
123         Signal1<void, InsetTabular *> showTabular;
124         ///
125         Signal1<void, InsetTabular *> updateTabular;
126         ///
127         Signal1<void, InsetTabular *> hideTabular;
128         ///
129         Signal0<void> showTabularCreate;
130         ///
131         Signal1<void, InsetCommand *> showTOC;
132         ///
133         Signal1<void, string const &> createTOC;
134         ///
135         Signal1<void, InsetCommand *> showUrl;
136         ///
137         Signal1<void, string const &> createUrl;
138         ///
139         Signal0<void> updateCharacter;  // allow update as cursor moves
140         //@}
141 private:
142         ///
143         vector<DialogBase *> dialogs_;
144 };
145
146 #endif
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