]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/frontends/Application.h
826b9a3e2ae5b43d61b02823c2ef83fd3ca1c09f
[lyx.git] / src / frontends / Application.h
1 /**
2  * \file frontend/Application.h
3  * This file is part of LyX, the document processor.
4  * Licence details can be found in the file COPYING.
5  *
6  * \author Abdelrazak Younes
7  *
8  * Full author contact details are available in file CREDITS.
9  */
10
11 #ifndef APPLICATION_H
12 #define APPLICATION_H
13
14 #include "ColorCode.h"
15
16 #include "support/strfwd.h"
17
18 #include <boost/function.hpp>
19
20
21 namespace lyx {
22
23 class BufferView;
24 class Buffer;
25 class FuncRequest;
26 class FuncStatus;
27 class Inset;
28 class MenuBackend;
29 struct RGBColor;
30
31 namespace frontend {
32
33 class Clipboard;
34 class FontLoader;
35 class Gui;
36 class LyXView;
37 class Selection;
38
39 /// The main application class
40 /**
41 There should be only one instance of this class. No Qt object
42 initialisation should be done before the instanciation of this class.
43
44  Model/View/Controller separation at frontend level in LyX-qt4:
45
46  BufferList (N Buffers)
47    |
48    Buffer-a
49    Buffer-b
50    Buffer-c
51    Buffer-d
52
53  Application (this is the frontend really, should probably be renamed).
54    |
55    LyXView-1 (M1 WorkAreas, M1 <= N)
56    |  |
57    |  <tab-widget>
58    |     | (many)
59    |     WorkArea-1
60    |       |
61    |       BufferView <-----------> Buffer-c
62    |         |
63    |         Cursor
64    |
65    LyXView-2 (M2 WorkAreas, M2 <= N, M2 independent of M1)
66       |
67      ...
68
69
70  1) The Model: \c Buffer
71
72  The Buffer is the in-memory representation of a LyX file format. The
73  Buffer does not (should not) have any information on what part of it
74  is represented on screen. There is one unique Buffer per opened LyX
75  file. A Buffer may or may not be represented on screen; typically, a
76  child document does not have an associated BufferView unless the user
77  choose to visualize it.
78
79
80  2) The Controller: \c BufferView / \c Painter \c Cursor
81
82  The BufferView is a tool used by the view (\sa WorkArea) that
83  translates a part of the Buffer contents into drawing routines. The
84  BufferView asks each inset of the Buffer to draw itself onto the
85  screen using the Painter. There can be only one Buffer displayed in
86  a BufferView and it is set on construction. Ideally, a BufferView
87  should not be able to change the contents of its associated Buffer.
88  A BufferView is instanciated and destroyed by a \c WorkArea; it is
89  automatically destroyed by the parent WorkArea when its Buffer is
90  closed.
91
92  \todo Move all Buffer changing LFUN to LyXFunc or Cursor.
93  \todo BufferView::buffer() should only offer const access.
94
95  The \c Painter is just a virtual interface to formalize each kind of
96  drawing routines (text, line, rectangle, etc).
97
98  The \c BufferView also contains a Cursor which may or may not be
99  visible on screen. The cursor is really just a bookmark to remember
100  where the next Buffer insertion/deletion is going to take place.
101
102
103  3) The View: \c WorkArea (and it's qt4 specialisation GuiWorkArea)
104
105  This contains the real screen area where the drawing is done by the
106  Painter. One WorkArea holds one unique \c BufferView. While it could
107  be possible that multiple WorkArea share one BufferView, this is not
108  something desirable because a BufferView is dependent of the WorkArea
109  size.
110  The WorkArea also provide a scrollbar which position is translated
111  into scrolling command to the inner \c BufferView.
112
113  The WorkArea use the BufferView to translate each keyboard or mouse
114  events into terms that the Buffer can understand:
115  - insert/delete char
116  - select char
117  - etc.
118
119
120  4) The Window: \c LyXView (and its qt4 specialisation \c GuiView)
121
122  This is a full window containing a menubar, toolbars and a central
123  widget. A LyXView is in charge of creating and closing a View for a
124  given Buffer.
125  In the qt4 specialisation, \c GuiView, the central widget is a tab
126  widget. Each tab is reverved to the visualisation of one Buffer and
127  contains one WorkArea. In the qt4 frontend, one LyXView thus contains
128  multiple WorkAreas but this number can limited to one for another
129  frontend. The idea is that the kernel should not know how a Buffer
130  is displayed on screen; it's the frontend business.
131  In the future, we may also have multiple Workareas showing
132  simultaneously in the same GuiView (ex: with split window).
133
134  \todo Implement split-window
135
136  In any case, there would be only one WorkArea that gets the focus
137  at a time.
138
139  With our current implementation using a QTabWidget, each Tab own its
140  own \c WorkArea. Clicking on a tab switch a WorkArea and not really
141  a Buffer. LFUN_BUFFER_SWITCH will tell the frontend to search the
142  WorkArea associated to this Buffer. The WorkArea is automatically
143  created if not already present.
144
145  A WorkArea is connected to the Buffer::closing signal and is thus
146  automatically destroyed when its Buffer is closed.
147
148 */
149 class Application
150 {
151 public:
152         ///
153         Application() {}
154         ///
155         virtual ~Application() {}
156
157         ///
158         virtual FuncStatus getStatus(FuncRequest const & cmd) = 0;
159         /// dispatch command.
160         /// \return true if the \c FuncRequest has been dispatched.
161         virtual bool dispatch(FuncRequest const & cmd) = 0;
162
163         ///
164         virtual void resetGui() = 0;
165
166         ///
167         virtual void hideDialogs(std::string const & name, Inset * inset) const = 0;
168         ///
169         virtual Buffer const * updateInset(Inset const * inset) const = 0;
170
171         /// Start the main event loop.
172         /// The batch command is programmed to be execute once
173         /// the event loop is started.
174         virtual int exec() = 0;
175
176         /// Quit running LyX.
177         /**
178         * This may either quit directly or record the exit status
179         * and only stop the event loop.
180         */
181         virtual void exit(int status) = 0;
182
183         /**
184         * Given col, fills r, g, b in the range 0-255.
185         * The function returns true if successful.
186         * It returns false on failure and sets r, g, b to 0.
187         */
188         virtual bool getRgbColor(ColorCode col, RGBColor & rgbcol) = 0;
189
190         /** Eg, passing Color_black returns "000000",
191         *      passing Color_white returns "ffffff".
192         */
193         virtual std::string const hexName(ColorCode col) = 0;
194
195         /**
196         * update an altered GUI color
197         */
198         virtual void updateColor(ColorCode col) = 0;
199
200         /**
201         * add a callback for socket read notification
202         * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
203         */
204         typedef boost::function<void()> SocketCallback;
205         virtual void registerSocketCallback(int fd, SocketCallback func) = 0;
206
207         /**
208         * remove a I/O read callback
209         * @param fd socket descriptor (file/socket/etc)
210         */
211         virtual void unregisterSocketCallback(int fd) = 0;
212
213         ///
214         virtual MenuBackend const & menuBackend() const = 0;
215         virtual MenuBackend & menuBackend() = 0;
216 };
217
218 } // namespace frontend
219
220 frontend::Application * theApp();
221 frontend::Application * createApplication(int & argc, char * argv[]);
222
223 } // namespace lyx
224
225
226 #endif // APPLICATION_H