]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/Graph.h
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[lyx.git] / src / Graph.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Graph.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author Dekel Tsur (original code)
8  * \author Richard Heck (re-implementation)
9  *
10  * Full author contact details are available in file CREDITS.
11  */
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13 #ifndef GRAPH_H
14 #define GRAPH_H
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17 #include <list>
18 #include <queue>
19 #include <vector>
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22 namespace lyx {
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25 /// Represents a directed graph, possibly with multiple edges
26 /// connecting the vertices.
27 class Graph {
28 public:
29         Graph() : numedges_(0) {}
30         ///
31         typedef std::vector<int> EdgePath;
32         /// \return a vector of the vertices from which "to" can be reached
33         EdgePath const getReachableTo(int to, bool clear_visited);
34         /// \return a vector of the vertices that can be reached from "from"
35         EdgePath const
36                 getReachable(int from, bool only_viewable, bool clear_visited);
37         /// can "from" be reached from "to"?
38         bool isReachable(int from, int to);
39         /// find a path from "from" to "to". always returns one of the
40         /// shortest such paths.
41         EdgePath const getPath(int from, int to);
42         /// called repeatedly to build the graph
43         void addEdge(int from, int to);
44         /// reset the internal data structures
45         void init(int size);
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47 private:
48         ///
49         bool bfs_init(int, bool clear_visited, std::queue<int> & Q);
50         /// these represent the arrows connecting the nodes of the graph.
51         /// this is the basic representation of the graph: as a bunch of 
52         /// arrows.
53         struct Arrow {
54                 ///
55                 Arrow(int f, int t, int i): 
56                         from(f), to(t), id(i) {}
57                 /// the vertex at the tail of the arrow
58                 int from;
59                 /// the vertex at the head
60                 int to;
61                 /// an id for this arrow, e.g., for use in describing paths 
62                 /// through the graph
63                 int id;
64         };
65         /// a container for the arrows
66         /// we use a list because we want pointers to the arrows,
67         /// and a vector might invalidate them
68         typedef std::list<Arrow> Arrows;
69         Arrows arrows_;
70         /// Represents a vertex of the graph. Note that we could recover
71         /// the in_arrows and out_arrows from the Arrows, so these are in
72         /// effect a kind of cache.
73         struct Vertex {
74                 /// arrows that point at this one
75                 std::vector<Arrow *> in_arrows;
76                 /// arrows out from here
77                 std::vector<Arrow *> out_arrows;
78                 /// used in the search routines
79                 bool visited;
80         };
81         /// a container for the vertices
82         /// the index into the vector functions as the identifier by which
83         /// these are referenced in the Arrow struct
84         /// the code making use of the Graph must keep track of the relation
85         /// between these indices and the objects they represent. (in the case
86         /// of Format, this is easy, since the Format objects already have ints
87         /// as identifiers.)
88         std::vector<Vertex> vertices_;
89         
90         /// a counter that we use to assign id's to the arrows
91         /// FIXME This technique assumes a correspondence between the
92         /// ids of the arrows and ids associated with Converters that
93         /// seems kind of fragile. Perhaps a better solution would be
94         /// to pass the ids as we create the arrows.
95         int numedges_;
96 };
97
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100 } // namespace lyx
101
102 #endif //GRAPH_H