]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/Cursor.h
InsetIndex: enable escaping for terms in the index
[lyx.git] / src / Cursor.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Cursor.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author André Pönitz
8  *
9  * Full author contact details are available in file CREDITS.
10  */
11
12 /*
13 First some explanation about what a Cursor really is, from local to
14 global.
15
16 * a CursorSlice indicates the position of the cursor at local level.
17   It contains in particular:
18   * idx(): the cell that contains the cursor (for Tabular or math
19            arrays). Always 0 for 'plain' insets
20   * pit(): the index of the current paragraph (only for text)
21   * pos(): the position in the current paragraph (or in the math
22            equation in mathed).
23   * inset(): the inset in which the cursor is. For a InsetTabular,
24     this is the tabular itself, not the cell inset (which is an
25     InsetTableCell).
26
27 * a DocIterator indicated the position of the cursor in the document.
28   It knows about the current buffer (buffer() method) and contains a
29   vector of CursorSlices that describes the nesting of insets up to the
30   point of interest. Note that operator<< has been implemented, so that
31   one can send a DocIterator to a stream to see its value. Try it, it is
32   very helpful to understand the cursor layout.
33   * when using idx/pit/pos on a DocIterator, one gets the information
34     from the inner slice (this slice can be accessed as top())
35   * inMathed() returns true when the cursor is in a math formula
36   * inTexted() returns true when the cursor is in text
37   * innerTextSlice() returns the deepest slice that is text (useful
38     when one is in a math equation and looks for the enclosing text)
39
40 * A CursorData is a descendant of Dociterator that contains
41   * a second DocIterator object, the anchor, that is useful when
42     selecting.
43   * some other data that describes current selection, cursor font, etc.
44
45   This class is mostly used only for undo and contains the Cursor
46   elements that are not GUI-related. In LyX 2.0, Cursor was directly
47   deriving from DocIterator
48
49 * A Cursor is a descendant of CursorData that contains interesting
50   display-related information, in particular the BufferView that owns it.
51 */
52
53 #ifndef LCURSOR_H
54 #define LCURSOR_H
55
56 #include "DispatchResult.h"
57 #include "DocIterator.h"
58 #include "Font.h"
59 #include "Undo.h"
60
61 #include "mathed/MathParser_flags.h"
62
63
64 namespace lyx {
65
66 class Buffer;
67 class BufferView;
68 class FuncStatus;
69 class FuncRequest;
70 class Row;
71
72 // these should go
73 class InsetMathUnknown;
74
75 /**
76  * This class describes the position of a cursor within a document,
77  * but does not contain any detail about the view. It is currently
78  * only used to save cursor position in Undo, but culd be extended to
79  * handle the methods that only need this data.
80  **/
81 class CursorData : public DocIterator
82 {
83 public:
84         ///
85         CursorData();
86         ///
87         explicit CursorData(Buffer * buffer);
88         ///
89         explicit CursorData(DocIterator const & dit);
90         /// output
91         friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, CursorData const & cur);
92         friend LyXErr & operator<<(LyXErr & os, CursorData const & cur);
93
94         /// reset cursor bottom to the beginning of the top inset
95         // (sort of 'chroot' environment...)
96         void reset();
97         /// sets cursor part
98         /// this (intentionally) does neither touch anchor nor selection status
99         void setCursor(DocIterator const & it);
100         /// set the cursor to dit normalised against the anchor, and set selection.
101         void setCursorSelectionTo(DocIterator dit);
102         /// sets the cursor to the normalized selection anchor
103         void setCursorToAnchor();
104
105         //
106         // selection
107         //
108         /// selection active?
109         bool selection() const { return selection_; }
110         /// set selection; this is lower level than (set|clear)Selection
111         void selection(bool sel) { selection_ = sel; }
112         /// do we have a multicell selection?
113         bool selIsMultiCell() const
114                 { return selection_ && selBegin().idx() != selEnd().idx(); }
115         /// do we have a multiline selection?
116         bool selIsMultiLine() const
117                 { return selection_ && selBegin().pit() != selEnd().pit(); }
118         ///
119         void setWordSelection(bool set) { word_selection_ = set; }
120         ///
121         bool wordSelection() const { return word_selection_; }
122         /// did we place the anchor?
123         bool mark() const { return mark_; }
124         /// did we place the anchor?
125         void setMark(bool mark) { mark_ = mark; }
126         ///
127         void setSelection();
128         /// set selection at given position
129         void setSelection(DocIterator const & where, int n);
130         ///
131         void clearSelection();
132         /// check whether selection contains specific type of inset
133         /// returns 0 if no selection was made
134         bool insetInSelection(InsetCode const & inset) const;
135         /// count occurences of specific inset type in the selection
136         /// returns 0 if no selection was made
137         int countInsetsInSelection(InsetCode const & inset) const;
138
139         /// access to normalized selection anchor
140         CursorSlice normalAnchor() const;
141         /// access to real selection anchor
142         DocIterator const & realAnchor() const { return anchor_; }
143         DocIterator & realAnchor() { return anchor_; }
144         /// sets anchor to cursor position
145         void resetAnchor();
146
147         /// access start of selection
148         CursorSlice selBegin() const;
149         /// access end of selection
150         CursorSlice selEnd() const;
151         /// access start of selection
152         DocIterator selectionBegin() const;
153         /// access end of selection
154         DocIterator selectionEnd() const;
155
156         ///
157         docstring selectionAsString(bool const with_label,
158                                     bool const skipdelete = false) const;
159         /// get some interesting description of top position
160         void info(odocstream & os, bool devel_mode) const;
161         ///
162         docstring currentState(bool devel_mode) const;
163
164         /// fix cursor in circumstances that should never happen.
165         /// \retval true if a fix occurred.
166         bool fixIfBroken();
167         /// Repopulate the slices insets from bottom to top. Useful
168         /// for stable iterators or Undo data.
169         void sanitize();
170
171         ///
172         bool undoAction();
173         ///
174         bool redoAction();
175
176         /// makes sure the next operation will be stored
177         void finishUndo() const;
178         /// open a new group of undo operations. Groups can be nested.
179         void beginUndoGroup() const;
180         /// end the current undo group
181         void endUndoGroup() const;
182         /// end abruptly the current group and create a new one wih the same nesting level
183         void splitUndoGroup() const;
184
185         /// The general case: prepare undo for an arbitrary range.
186         void recordUndo(pit_type from, pit_type to) const;
187         /// Convenience: prepare undo for the range between 'from' and cursor.
188         void recordUndo(pit_type from) const;
189         /// Convenience: prepare undo for the single paragraph or cell
190         /// containing the cursor
191         void recordUndo(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO) const;
192         /// Convenience: prepare undo for the inset containing the cursor
193         void recordUndoInset(Inset const * inset = nullptr) const;
194         /// Convenience: prepare undo for the whole buffer
195         void recordUndoFullBuffer() const;
196         /// Convenience: prepare undo for buffer parameters
197         void recordUndoBufferParams() const;
198         /// Convenience: prepare undo for the selected paragraphs or cells
199         void recordUndoSelection() const;
200
201         /// hook for text input to maintain the "new born word"
202         void markNewWordPosition();
203         /// The position of the new born word
204         /// As the user is entering a word without leaving it
205         /// the result is not empty. When not in text mode
206         /// and after leaving the word the result is empty.
207         DocIterator newWord() const { return new_word_; }
208
209         /// are we in math mode (2), text mode (1) or unsure (0)?
210         int currentMode() const;
211
212         /// Return true if the next or previous inset has confirmDeletion depending
213         /// on the boolean before. If there is a selection, return true if at least
214         /// one inset in the selection has confirmDeletion.
215         bool confirmDeletion(bool before = false) const;
216
217 private:
218         /// validate the "new born word" position
219         void checkNewWordPosition();
220         /// clear the "new born word" position
221         void clearNewWordPosition();
222
223         /// the anchor position
224         DocIterator anchor_;
225         /// do we have a selection?
226         bool selection_;
227         /// are we on the way to get one?
228         bool mark_;
229         /// are we in word-selection mode? This is set when double clicking.
230         bool word_selection_;
231
232         /// the start of the new born word
233         DocIterator new_word_;
234         //
235         // math specific stuff that could be promoted to "global" later
236         //
237
238         // FIXME: make them private
239 public:
240         /// The current font settings. This holds the settings for output.
241         Font current_font;
242         /// The current display font. This holds the settings of the text
243         /// in the workarea.
244         Font real_current_font;
245 };
246
247
248 /// The cursor class describes the position of a cursor within a document.
249 class Cursor : public CursorData
250 {
251 public:
252         /// create the cursor of a BufferView
253         explicit Cursor(BufferView & bv);
254
255         /// add a new cursor slice
256         void push(Inset & inset);
257         /// add a new cursor slice, place cursor at front (move backwards)
258         void pushBackward(Inset & inset);
259         /// try to put cursor in inset before it in entry cell, or next one
260         /// if it is not empty, or exit the slice if there is no next one.
261         void editInsertedInset();
262
263         /// pop one level off the cursor
264         void pop();
265         /// pop one slice off the cursor stack and go backwards
266         bool popBackward();
267         /// pop one slice off the cursor stack and go forward
268         bool popForward();
269         /// set the cursor data
270         void setCursorData(CursorData const & data);
271
272         /// returns true if we made a decision
273         bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & status) const;
274         /// dispatch from innermost inset upwards
275         void dispatch(FuncRequest const & cmd);
276         /// display a message
277         void message(docstring const & msg) const;
278         /// display an error message
279         void errorMessage(docstring const & msg) const;
280         /// get the result of the last dispatch
281         DispatchResult const & result() const;
282
283         /// Set the cursor language from current input method language
284         /* Considers first exact math with the codes used in the document,
285          * then approximate match among the same list, and finally exact
286          * or partial match with the whole list of languages.
287          */
288         void setLanguageFromInput();
289         /// Set the current font of the cursor from its location.
290         void setCurrentFont();
291
292         /**
293          * Update the selection status and save permanent
294          * selection if needed.
295          * @param selecting the new selection status
296          * @return whether the selection status has changed
297          */
298         bool selHandle(bool selecting);
299
300         /// returns x,y position
301         void getPos(int & x, int & y) const;
302         /// return logical positions between which the cursor is situated
303         /**
304          * If the cursor is at the edge of a row, the position which is "over the
305          * edge" will be returned as -1.
306          */
307         void getSurroundingPos(pos_type & left_pos, pos_type & right_pos) const;
308         /// the row in the paragraph we're in
309         Row const & textRow() const;
310
311         //
312         // common part
313         //
314         /// move visually one step to the right
315         /**
316          * @note: This method may move into an inset unless skip_inset == true.
317          * @note: This method may move into a new paragraph.
318          * @note: This method may move out of the current slice.
319          * @return: true if moved, false if not moved
320          */
321         bool posVisRight(bool skip_inset = false);
322         /// move visually one step to the left
323         /**
324          * @note: This method may move into an inset unless skip_inset == true.
325          * @note: This method may move into a new paragraph.
326          * @note: This method may move out of the current slice.
327          * @return: true if moved, false if not moved
328          */
329         bool posVisLeft(bool skip_inset = false);
330         /// move visually to next/previous row
331         /**
332          * Assuming we were to keep moving left (right) from the current cursor
333          * position, place the cursor at the rightmost (leftmost) edge of the
334          * new row to which we would move according to visual-mode cursor movement.
335          * This could be either the next or the previous row, depending on the
336          * direction in which we're moving, and whether we're in an LTR or RTL
337          * paragraph.
338          * @note: The new position may even be in a new paragraph.
339          * @note: This method will not move out of the current slice.
340          * @return: false if not moved (no more rows to move to in given direction)
341          * @return: true if moved
342          */
343         bool posVisToNewRow(bool movingLeft);
344         /// move to right or left extremity of the current row
345         void posVisToRowExtremity(bool left);
346         /// Should interpretation of the arrow keys be reversed?
347         bool reverseDirectionNeeded() const;
348
349         ///
350         ///  Insertion (mathed and texted)
351         ///
352         /// insert a single char
353         void insert(char_type c);
354         /// insert a string
355         void insert(docstring const & str);
356         /// insert an inset
357         void insert(Inset *);
358         ///
359         ///  Insertion (mathed only)
360         ///
361         /// insert a math atom
362         void insert(MathAtom const &);
363         /// insert a string of atoms
364         void insert(MathData const &);
365         /// Like insert, but moves the selection inside the inset if possible
366         void niceInsert(MathAtom const & at);
367         /// return the number of inserted array items
368         /// FIXME: document properly
369         int niceInsert(docstring const & str, Parse::flags f = Parse::NORMAL,
370                         bool enter = true);
371
372         /// FIXME: rename to something sensible showing difference to x_target()
373         /// in pixels from left of screen, set to current position if unset
374         int targetX() const;
375         /// set the targetX to x
376         void setTargetX(int x);
377         /// return targetX or -1 if unset
378         int x_target() const;
379         /// set targetX to current position
380         void setTargetX();
381         /// clear targetX, i.e. set it to -1
382         void clearTargetX();
383         /// set offset to actual position - targetX
384         void updateTextTargetOffset();
385         /// distance between actual and targeted position during last up/down in text
386         int textTargetOffset() const;
387
388         /// access to owning BufferView
389         BufferView & bv() const;
390         /// reset cursor bottom to the beginning of the top inset
391         // (sort of 'chroot' environment...)
392         void reset();
393
394         /**
395          * the event was not (yet) dispatched.
396          *
397          * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
398          * I, the doDispatch() method of InsetFoo, hereby declare that I am
399          * not able to handle that request and trust my parent will do the
400          * Right Thing (even if my getStatus partner said that I can do it).
401          * It is sort of a kludge that should be used only rarely...
402          */
403         void undispatched() const;
404         /// the event was already dispatched
405         void dispatched() const;
406
407         /// Describe the screen update that should be done
408         void screenUpdateFlags(Update::flags f) const;
409         /**
410          * Reset update flags to Update::None.
411          *
412          * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
413          * I handled that request and I can reassure you that the screen does
414          * not need to be re-drawn and all entries in the coord cache stay
415          * valid (and there are no other things to put in the coord cache).
416          * This is a fairly rare event as well and only some optimization.
417          * Not using noScreenUpdate() should never be wrong.
418          */
419         void noScreenUpdate() const;
420
421         /// Forces an updateBuffer() call
422         void forceBufferUpdate() const;
423         /// Removes any pending updateBuffer() call
424         void clearBufferUpdate() const;
425         /// Do we need to call updateBuffer()?
426         bool needBufferUpdate() const;
427
428         /// Repopulate the slices insets from bottom to top. Useful
429         /// for stable iterators or Undo data.
430         void sanitize();
431
432         ///
433         void checkBufferStructure();
434
435         /// Determine if x falls to the left or to the side of the middle of the
436         /// inset, and advance the cursor to match this position. If edit is true,
437         /// keep the cursor in front of the inset if it matter for dialogs.
438         /// Note: it does not handle RTL text yet, and is only used in math for now.
439         void moveToClosestEdge(int x, bool edit = false);
440
441         /// whether the cursor is either at the first or last row
442         bool atFirstOrLastRow(bool up);
443
444 public:
445 //private:
446
447         ///
448         DocIterator const & beforeDispatchCursor() const { return beforeDispatchCursor_; }
449         ///
450         void saveBeforeDispatchPosXY();
451
452 private:
453         ///
454         BufferView * bv_;
455         ///
456         mutable DispatchResult disp_;
457         /**
458          * The target x position of the cursor. This is used for when
459          * we have text like :
460          *
461          * blah blah blah blah| blah blah blah
462          * blah blah blah
463          * blah blah blah blah blah blah
464          *
465          * When we move onto row 3, we would like to be vertically aligned
466          * with where we were in row 1, despite the fact that row 2 is
467          * shorter than x()
468          */
469         int x_target_;
470         /// if a x_target cannot be hit exactly in a text, put the difference here
471         int textTargetOffset_;
472         /// position before dispatch started
473         DocIterator beforeDispatchCursor_;
474         /// cursor screen coordinates before dispatch started
475         int beforeDispatchPosX_;
476         int beforeDispatchPosY_;
477
478 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
479 //
480 // The part below is the non-integrated rest of the original math
481 // cursor. This should be either generalized for texted or moved
482 // back to the math insets.
483 //
484 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
485
486 public:
487         /// return false for empty math insets
488         /// Use force to skip the confirmDeletion check.
489         bool erase(bool force = false);
490         bool backspace(bool force = false);
491
492         /// move the cursor up by sending an internal LFUN_UP
493         /// return true if fullscreen update is needed
494         bool up();
495         /// move the cursor up by sending an internal LFUN_DOWN,
496         /// return true if fullscreen update is needed
497         bool down();
498         /// move up/down in a text inset, called for LFUN_UP/DOWN,
499         /// return true if successful, updateNeeded set to true if fullscreen
500         /// update is needed, otherwise it's not touched
501         bool upDownInText(bool up, bool & updateNeeded);
502         /// move up/down in math or any non text inset, call for LFUN_UP/DOWN
503         /// return true if successful
504         bool upDownInMath(bool up);
505         /// move forward in math. word: whether to skip a whole "word" (insets with
506         /// the same mathclass)
507         bool mathForward(bool word);
508         ///
509         bool mathBackward(bool word);
510         ///
511         void plainErase();
512         ///
513         void plainInsert(MathAtom const & at);
514
515         /// interpret name of a macro or ditch it if \c cancel is true.
516         /// Returns true if something got inserted.
517         bool macroModeClose(bool cancel = false);
518         /// are we currently typing the name of a macro?
519         bool inMacroMode() const;
520         /// get access to the macro we are currently typing
521         InsetMathUnknown * activeMacro();
522         /// get access to the macro we are currently typing
523         InsetMathUnknown const * activeMacro() const;
524         /// the name of the macro we are currently inputting
525         docstring macroName();
526
527         /// replace selected stuff with at, placing the former
528         // selection in entry cell of atom
529         void handleNest(MathAtom const & at);
530
531         /// make sure cursor position is valid
532         /// FIXME: It does a subset of fixIfBroken. Maybe merge them?
533         void normalize();
534
535         /// injects content of a cell into parent
536         void pullArg();
537         /// split font inset etc
538         void handleFont(std::string const & font);
539
540         /// can we enter the inset?
541         bool openable(MathAtom const &) const;
542         /// font at cursor position
543         Font getFont() const;
544 };
545
546
547 /**
548  * Notifies all insets which appear in \c old, but not in \c cur. And then
549  * notify all insets which appear in \c cur, but not in \c old.
550  * \returns true if cursor is now invalid, e.g. if some insets in
551  *   higher cursor slices of \c old do not exist anymore. In this case
552  *   it may be necessary to use Use Cursor::fixIfBroken.
553  */
554 bool notifyCursorLeavesOrEnters(Cursor const & old, Cursor & cur);
555
556
557 } // namespace lyx
558
559 #endif // LCURSOR_H