]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/Cursor.h
Fixed some lines that were too long. It compiled afterwards.
[lyx.git] / src / Cursor.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Cursor.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author André Pönitz
8  *
9  * Full author contact details are available in file CREDITS.
10  */
11
12 #ifndef LCURSOR_H
13 #define LCURSOR_H
14
15 #include "DispatchResult.h"
16 #include "DocIterator.h"
17
18 #include <iosfwd>
19 #include <vector>
20
21
22 namespace lyx {
23
24 class Buffer;
25 class BufferView;
26 class FuncStatus;
27 class FuncRequest;
28 class Font;
29 class Row;
30
31 // these should go
32 class InsetMathUnknown;
33 class Encoding;
34
35
36 /// The cursor class describes the position of a cursor within a document.
37
38 // The public inheritance should go in favour of a suitable data member
39 // (or maybe private inheritance) at some point of time.
40 class Cursor : public DocIterator {
41 public:
42         /// create the cursor of a BufferView
43         explicit Cursor(BufferView & bv);
44
45         /// dispatch from innermost inset upwards
46         void dispatch(FuncRequest const & cmd);
47         /// get the resut of the last dispatch
48         DispatchResult result() const;
49         /// add a new cursor slice
50         void push(Inset & inset);
51         /// add a new cursor slice, place cursor on left end
52         void pushLeft(Inset & inset);
53         /// pop one level off the cursor
54         void pop();
55         /// pop one slice off the cursor stack and go left
56         bool popLeft();
57         /// pop one slice off the cursor stack and go right
58         bool popRight();
59         /// make sure we are outside of given inset
60         void leaveInset(Inset const & inset);
61         /// sets cursor part
62         void setCursor(DocIterator const & it);
63
64         //
65         // selection
66         //
67         /// selection active?
68         bool selection() const { return selection_; }
69         /// selection active?
70         bool & selection() { return selection_; }
71         /// did we place the anchor?
72         bool mark() const { return mark_; }
73         /// did we place the anchor?
74         bool & mark() { return mark_; }
75         ///
76         void setSelection();
77         /// set selection at given position
78         void setSelection(DocIterator const & where, int n);
79         ///
80         void clearSelection();
81         /// access start of selection
82         CursorSlice selBegin() const;
83         /// access end of selection
84         CursorSlice selEnd() const;
85         /// access start of selection
86         DocIterator selectionBegin() const;
87         /// access start of selection
88         DocIterator selectionEnd() const;
89         /// FIXME: document this
90         bool selHandle(bool selecting);
91         ///
92         docstring selectionAsString(bool label) const;
93         ///
94         docstring currentState();
95
96         /// auto-correct mode
97         bool autocorrect() const { return autocorrect_; }
98         /// auto-correct mode
99         bool & autocorrect() { return autocorrect_; }
100         /// are we entering a macro name?
101         bool macromode() const { return macromode_; }
102         /// are we entering a macro name?
103         bool & macromode() { return macromode_; }
104         /// returns x,y position
105         void getPos(int & x, int & y) const;
106         /// the row in the paragraph we're in
107         Row const & textRow() const;
108
109         //
110         // common part
111         //
112         /// move one step to the left
113         bool posLeft();
114         /// move one step to the right
115         bool posRight();
116
117         /// insert an inset
118         void insert(Inset *);
119         /// insert a single char
120         void insert(char_type c);
121         /// insert a string
122         void insert(docstring const & str);
123
124         /// FIXME: rename to something sensible showing difference to x_target()
125         /// in pixels from left of screen, set to current position if unset
126         int targetX() const;
127         /// set the targetX to x
128         void setTargetX(int x);
129         /// return targetX or -1 if unset
130         int x_target() const;
131         /// set targetX to current position
132         void setTargetX();
133         /// clear targetX, i.e. set it to -1
134         void clearTargetX();
135         /// set offset to actual position - targetX
136         void updateTextTargetOffset();
137         /// distance between actual and targeted position during last up/down in text
138         int textTargetOffset() const;
139
140         /// access to normalized selection anchor
141         CursorSlice anchor() const;
142         /// sets anchor to cursor position
143         void resetAnchor();
144         /// access to owning BufferView
145         BufferView & bv() const;
146         /// access to owning Buffer
147         Buffer & buffer() const;
148         /// get some interesting description of top position
149         void info(odocstream & os) const;
150         /// are we in math mode (2), text mode (1) or unsure (0)?
151         int currentMode();
152         /// reset cursor bottom to the beginning of the given inset
153         // (sort of 'chroot' environment...)
154         void reset(Inset &);
155         /// for spellchecking
156         void replaceWord(std::string const & replacestring);
157         /**
158          * the event was not (yet) dispatched.
159          *
160          * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
161          * I, the doDispatch() method of InsetFoo, hereby declare that I am
162          * not able to handle that request and trust my parent will do the
163          * Right Thing (even if my getStatus partner said that I can do it).
164          * It is sort of a kludge that should be used only rarely...
165          */
166         void undispatched();
167         /// the event was already dispatched
168         void dispatched();
169         /// Set which update should be done
170         void updateFlags(Update::flags f);
171         /**
172          * don't call update() when done
173          *
174          * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
175          * I handled that request and I can reassure you that the screen does
176          * not need to be re-drawn and all entries in the coord cache stay
177          * valid (and there are no other things to put in the coord cache).
178          * This is a fairly rare event as well and only some optimization.
179          * Not using noUpdate() should never be wrong.
180          */
181         void noUpdate();
182         /// fix cursor in circumstances that should never happen
183         void fixIfBroken();
184
185         /// output
186         friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, Cursor const & cur);
187
188 public:
189         ///
190         BufferView * bv_;
191 //private:
192         /// the anchor position
193         DocIterator anchor_;
194         
195         ///
196         DispatchResult disp_;
197         ///
198         DocIterator const & beforeDispatchCursor() { return beforeDispatchCursor_; }
199         
200 private:
201         /**
202          * The target x position of the cursor. This is used for when
203          * we have text like :
204          *
205          * blah blah blah blah| blah blah blah
206          * blah blah blah
207          * blah blah blah blah blah blah
208          *
209          * When we move onto row 3, we would like to be vertically aligned
210          * with where we were in row 1, despite the fact that row 2 is
211          * shorter than x()
212          */
213         int x_target_;
214         /// if a x_target cannot be hit exactly in a text, put the difference here
215         int textTargetOffset_;
216         /// do we have a selection?
217         bool selection_;
218         /// are we on the way to get one?
219         bool mark_;
220         /// If true, we are behind the previous char, otherwise we are in front
221         // of the next char. This only make a difference when we are in front
222         // of a big inset spanning a whole row and computing coordinates for
223         // displaying the cursor.
224         bool logicalpos_;
225         /// x position before dispatch started
226         int beforeDispX_;
227         /// y position before dispatch started
228         int beforeDispY_;
229         /// position before dispatch started
230         DocIterator beforeDispatchCursor_;
231
232 private:
233
234         //
235         // math specific stuff that could be promoted to "global" later
236         //
237         /// do we allow autocorrection
238         bool autocorrect_;
239         /// are we entering a macro name?
240         bool macromode_;
241
242
243 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
244 //
245 // The part below is the non-integrated rest of the original math
246 // cursor. This should be either generalized for texted or moved
247 // back to the math insets.
248 //
249 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
250
251 public:
252         ///
253         void insert(MathAtom const &);
254         ///
255         void insert(MathData const &);
256         /// return false for empty math insets
257         bool erase();
258         /// return false for empty math insets
259         bool backspace();
260         /// move the cursor up by sending an internal LFUN_UP
261         /// return true if fullscreen update is needed
262         bool up();
263         /// move the cursor up by sending an internal LFUN_DOWN,
264         /// return true if fullscreen update is needed
265         bool down();
266         /// move up/down in a text inset, called for LFUN_UP/DOWN,
267         /// return true if successful, updateNeeded set to true if fullscreen
268         /// update is needed, otherwise it's not touched
269         bool upDownInText(bool up, bool & updateNeeded);
270         /// move up/down in math or any non text inset, call for LFUN_UP/DOWN
271         /// return true if successful
272         bool upDownInMath(bool up);
273         ///
274         void plainErase();
275         ///
276         void plainInsert(MathAtom const & at);
277         ///
278         void niceInsert(MathAtom const & at);
279         ///
280         void niceInsert(docstring const & str);
281
282         /// in pixels from top of screen
283         void setScreenPos(int x, int y);
284         /// current offset in the top cell
285
286         /// interpret name a name of a macro. Returns true if
287         /// something got inserted.
288         bool macroModeClose();
289         /// are we currently typing the name of a macro?
290         bool inMacroMode() const;
291         /// get access to the macro we are currently typing
292         InsetMathUnknown * activeMacro();
293
294         /// replace selected stuff with at, placing the former
295         // selection in given cell of atom
296         void handleNest(MathAtom const & at, int cell = 0);
297         ///
298         bool isInside(Inset const *);
299
300         /// make sure cursor position is valid
301         /// FIXME: It does a subset of fixIfBroken. Maybe merge them?
302         void normalize();
303         /// mark current cursor trace for redraw
304         void touch();
305
306         /// hack for reveal codes
307         void markInsert();
308         void markErase();
309         /// injects content of a cell into parent
310         void pullArg();
311         /// split font inset etc
312         void handleFont(std::string const & font);
313
314         /// display a message
315         void message(docstring const & msg) const;
316         /// display an error message
317         void errorMessage(docstring const & msg) const;
318         ///
319         docstring getPossibleLabel();
320
321         /// the name of the macro we are currently inputting
322         docstring macroName();
323         /// where in the curent cell does the macro name start?
324         int macroNamePos();
325         /// can we enter the inset?
326         bool openable(MathAtom const &) const;
327         ///
328         Encoding const * getEncoding() const;
329         /// font at cursor position
330         Font getFont() const;
331 };
332
333
334 /**
335  * Notifies all insets which appear in old, but not in cur. Make
336  * Sure that the cursor old is valid, i.e. als inset pointer
337  * point to valid insets! Use Cursor::fixIfBroken if necessary.
338  */
339 bool notifyCursorLeaves(DocIterator const & old, Cursor & cur);
340
341
342 } // namespace lyx
343
344 #endif // LYXLCURSOR_H