]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/Cursor.h
Pass the encoding to the japanese pLaTeX processor (#4697).
[lyx.git] / src / Cursor.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Cursor.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author André Pönitz
8  *
9  * Full author contact details are available in file CREDITS.
10  */
11
12 #ifndef LCURSOR_H
13 #define LCURSOR_H
14
15 #include "DispatchResult.h"
16 #include "DocIterator.h"
17 #include "Font.h"
18 #include "Undo.h"
19
20 #include "mathed/MathParser_flags.h"
21
22 #include <vector>
23
24
25 namespace lyx {
26
27 class Buffer;
28 class BufferView;
29 class FuncStatus;
30 class FuncRequest;
31 class Row;
32
33 // these should go
34 class InsetMathUnknown;
35 class Encoding;
36
37
38 /// The cursor class describes the position of a cursor within a document.
39 class Cursor : public DocIterator
40 {
41 public:
42         /// create the cursor of a BufferView
43         explicit Cursor(BufferView & bv);
44
45         /// returns true if we made a decision
46         bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & flag) const;
47         /// dispatch from innermost inset upwards
48         void dispatch(FuncRequest const & cmd);
49         /// get the resut of the last dispatch
50         DispatchResult const & result() const;
51         /// add a new cursor slice
52         void push(Inset & inset);
53         /// add a new cursor slice, place cursor at front (move backwards)
54         void pushBackward(Inset & inset);
55         /// pop one level off the cursor
56         void pop();
57         /// pop one slice off the cursor stack and go backwards
58         bool popBackward();
59         /// pop one slice off the cursor stack and go forward
60         bool popForward();
61         /// make sure we are outside of given inset
62         void leaveInset(Inset const & inset);
63         /// sets cursor part
64         void setCursor(DocIterator const & it);
65         /// sets the cursor to the normalized selection anchor
66         void setCursorToAnchor();
67
68         ///
69         void setCurrentFont();
70
71         //
72         // selection
73         //
74         /// selection active?
75         bool selection() const { return selection_; }
76         /// set selection;
77         void setSelection(bool sel) { selection_ = sel; }
78         /// do we have a multicell selection?
79         bool selIsMultiCell() const 
80                 { return selection_ && selBegin().idx() != selEnd().idx(); }
81         /// do we have a multiline selection?
82         bool selIsMultiLine() const 
83                 { return selection_ && selBegin().pit() != selEnd().pit(); }
84         /// 
85         void setWordSelection(bool set) { word_selection_ = set; }
86         ///
87         bool wordSelection() { return word_selection_; }
88         /// did we place the anchor?
89         bool mark() const { return mark_; }
90         /// did we place the anchor?
91         void setMark(bool mark) { mark_ = mark; }
92         ///
93         void setSelection();
94         /// set selection at given position
95         void setSelection(DocIterator const & where, int n);
96         ///
97         void clearSelection();
98         /// access start of selection
99         CursorSlice selBegin() const;
100         /// access end of selection
101         CursorSlice selEnd() const;
102         /// access start of selection
103         DocIterator selectionBegin() const;
104         /// access start of selection
105         DocIterator selectionEnd() const;
106         /**
107          * Update the selection status and save permanent
108          * selection if needed.
109          * @param selecting the new selection status
110          * @return whether the selection status has changed
111          */
112         bool selHandle(bool selecting);
113         ///
114         docstring selectionAsString(bool with_label) const;
115         ///
116         docstring currentState() const;
117
118         /// auto-correct mode
119         bool autocorrect() const { return autocorrect_; }
120         /// auto-correct mode
121         bool & autocorrect() { return autocorrect_; }
122         /// are we entering a macro name?
123         bool macromode() const { return macromode_; }
124         /// are we entering a macro name?
125         bool & macromode() { return macromode_; }
126         /// returns x,y position
127         void getPos(int & x, int & y) const;
128         /// return logical positions between which the cursor is situated
129         /**
130          * If the cursor is at the edge of a row, the position which is "over the 
131          * edge" will be returned as -1.
132          */
133         void getSurroundingPos(pos_type & left_pos, pos_type & right_pos);
134         /// the row in the paragraph we're in
135         Row const & textRow() const;
136
137         //
138         // common part
139         //
140         /// move one step backwards
141         bool posBackward();
142         /// move one step forward
143         bool posForward();
144         /// move visually one step to the right
145         /**
146          * @note: This method may move into an inset unless skip_inset == true.
147          * @note: This method may move into a new paragraph.
148          * @note: This method may move out of the current slice.
149          * @return: true if moved, false if not moved
150          */
151         bool posVisRight(bool skip_inset = false);
152         /// move visually one step to the left
153         /**
154          * @note: This method may move into an inset unless skip_inset == true.
155          * @note: This method may move into a new paragraph.
156          * @note: This method may move out of the current slice.
157          * @return: true if moved, false if not moved
158          */
159         bool posVisLeft(bool skip_inset = false);
160         /// move visually to next/previous row
161         /**
162          * Assuming we were to keep moving left (right) from the current cursor
163          * position, place the cursor at the rightmost (leftmost) edge of the 
164          * new row to which we would move according to visual-mode cursor movement.
165          * This could be either the next or the previous row, depending on the
166          * direction in which we're moving, and whether we're in an LTR or RTL 
167          * paragraph. 
168          * @note: The new position may even be in a new paragraph.
169          * @note: This method will not move out of the current slice.
170          * @return: false if not moved (no more rows to move to in given direction)
171          * @return: true if moved
172          */
173         bool posVisToNewRow(bool movingLeft);
174         /// move to right or left extremity of the current row
175         void posVisToRowExtremity(bool left);
176
177         /// insert an inset
178         void insert(Inset *);
179         /// insert a single char
180         void insert(char_type c);
181         /// insert a string
182         void insert(docstring const & str);
183
184         /// FIXME: rename to something sensible showing difference to x_target()
185         /// in pixels from left of screen, set to current position if unset
186         int targetX() const;
187         /// set the targetX to x
188         void setTargetX(int x);
189         /// return targetX or -1 if unset
190         int x_target() const;
191         /// set targetX to current position
192         void setTargetX();
193         /// clear targetX, i.e. set it to -1
194         void clearTargetX();
195         /// set offset to actual position - targetX
196         void updateTextTargetOffset();
197         /// distance between actual and targeted position during last up/down in text
198         int textTargetOffset() const;
199
200         /// access to normalized selection anchor
201         CursorSlice normalAnchor() const;
202         // FIXME: this can't be a const & and a const function because
203         // LFUN_TAB_* wants to move the real anchor.
204         /// access to real selection anchor
205         DocIterator & realAnchor();
206         /// sets anchor to cursor position
207         void resetAnchor();
208         /// access to owning BufferView
209         BufferView & bv() const;
210         /// get some interesting description of top position
211         void info(odocstream & os) const;
212         /// are we in math mode (2), text mode (1) or unsure (0)?
213         int currentMode();
214         /// reset cursor bottom to the beginning of the top inset
215         // (sort of 'chroot' environment...)
216         void reset();
217         /// for spellchecking
218         void replaceWord(std::string const & replacestring);
219         /**
220          * the event was not (yet) dispatched.
221          *
222          * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
223          * I, the doDispatch() method of InsetFoo, hereby declare that I am
224          * not able to handle that request and trust my parent will do the
225          * Right Thing (even if my getStatus partner said that I can do it).
226          * It is sort of a kludge that should be used only rarely...
227          */
228         void undispatched() const;
229         /// the event was already dispatched
230         void dispatched() const;
231         /// Set which screen update should be done
232         void screenUpdateFlags(Update::flags f) const;
233         /// Forces an updateBuffer() call
234         void forceBufferUpdate() const;
235         /// Removes any pending updateBuffer() call
236         void clearBufferUpdate() const;
237         /// Do we need to call updateBuffer()?
238         bool needBufferUpdate() const;
239         /**
240          * don't call update() when done
241          *
242          * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
243          * I handled that request and I can reassure you that the screen does
244          * not need to be re-drawn and all entries in the coord cache stay
245          * valid (and there are no other things to put in the coord cache).
246          * This is a fairly rare event as well and only some optimization.
247          * Not using noScreenUpdate() should never be wrong.
248          */
249         void noScreenUpdate() const;
250         /// fix cursor in circumstances that should never happen.
251         /// \retval true if a fix occured.
252         bool fixIfBroken();
253
254         /// output
255         friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, Cursor const & cur);
256         friend LyXErr & operator<<(LyXErr & os, Cursor const & cur);
257
258         ///
259         bool textUndo();
260         ///
261         bool textRedo();
262
263         /// makes sure the next operation will be stored
264         void finishUndo() const;
265
266         /// open a new group of undo operations. Groups can be nested.
267         void beginUndoGroup() const;
268
269         /// end the current undo group
270         void endUndoGroup() const;
271
272         /// The general case: prepare undo for an arbitrary range.
273         void recordUndo(UndoKind kind, pit_type from, pit_type to) const;
274
275         /// Convenience: prepare undo for the range between 'from' and cursor.
276         void recordUndo(UndoKind kind, pit_type from) const;
277
278         /// Convenience: prepare undo for the single paragraph or cell
279         /// containing the cursor
280         void recordUndo(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO) const;
281
282         /// Convenience: prepare undo for the inset containing the cursor
283         void recordUndoInset(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO,
284                              Inset const * inset = 0) const;
285
286         /// Convenience: prepare undo for the whole buffer
287         void recordUndoFullDocument() const;
288
289         /// Convenience: prepare undo for the selected paragraphs or cells
290         void recordUndoSelection() const;
291
292         ///
293         void checkBufferStructure();
294
295         /// hook for text input to maintain the "new born word"
296         void markNewWordPosition();
297
298         /// The position of the new born word
299         /// As the user is entering a word without leaving it
300         /// the result is not empty. When not in text mode
301         /// and after leaving the word the result is empty.
302         DocIterator newWord() const { return new_word_; }
303
304 public:
305 //private:
306         
307         ///
308         DocIterator const & beforeDispatchCursor() const { return beforeDispatchCursor_; }
309         ///
310         void saveBeforeDispatchPosXY();
311
312 private:
313         /// validate the "new born word" position
314         void checkNewWordPosition();
315         /// clear the "new born word" position
316         void clearNewWordPosition();
317
318 private:
319         ///
320         BufferView * bv_;
321         /// the anchor position
322         DocIterator anchor_;
323         /// the start of the new born word
324         DocIterator new_word_;
325         ///
326         mutable DispatchResult disp_;
327         /**
328          * The target x position of the cursor. This is used for when
329          * we have text like :
330          *
331          * blah blah blah blah| blah blah blah
332          * blah blah blah
333          * blah blah blah blah blah blah
334          *
335          * When we move onto row 3, we would like to be vertically aligned
336          * with where we were in row 1, despite the fact that row 2 is
337          * shorter than x()
338          */
339         int x_target_;
340         /// if a x_target cannot be hit exactly in a text, put the difference here
341         int textTargetOffset_;
342         /// do we have a selection?
343         bool selection_;
344         /// are we on the way to get one?
345         bool mark_;
346         /// are we in word-selection mode? This is set when double clicking.
347         bool word_selection_;
348         /// If true, we are behind the previous char, otherwise we are in front
349         // of the next char. This only make a difference when we are in front
350         // of a big inset spanning a whole row and computing coordinates for
351         // displaying the cursor.
352         bool logicalpos_;
353         /// position before dispatch started
354         DocIterator beforeDispatchCursor_;
355         /// cursor screen coordinates before dispatch started
356         int beforeDispatchPosX_;
357         int beforeDispatchPosY_;
358
359
360 // FIXME: make them private.
361 public:
362         /// the current font settings
363         Font current_font;
364         /// the current font
365         Font real_current_font;
366
367 private:
368
369         //
370         // math specific stuff that could be promoted to "global" later
371         //
372         /// do we allow autocorrection
373         bool autocorrect_;
374         /// are we entering a macro name?
375         bool macromode_;
376
377
378 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
379 //
380 // The part below is the non-integrated rest of the original math
381 // cursor. This should be either generalized for texted or moved
382 // back to the math insets.
383 //
384 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
385
386 public:
387         ///
388         void insert(MathAtom const &);
389         ///
390         void insert(MathData const &);
391         /// return false for empty math insets
392         bool erase();
393         /// return false for empty math insets
394         bool backspace();
395         /// move the cursor up by sending an internal LFUN_UP
396         /// return true if fullscreen update is needed
397         bool up();
398         /// move the cursor up by sending an internal LFUN_DOWN,
399         /// return true if fullscreen update is needed
400         bool down();
401         /// whether the cursor is either at the first or last row
402         bool atFirstOrLastRow(bool up);
403         /// move up/down in a text inset, called for LFUN_UP/DOWN,
404         /// return true if successful, updateNeeded set to true if fullscreen
405         /// update is needed, otherwise it's not touched
406         bool upDownInText(bool up, bool & updateNeeded);
407         /// move up/down in math or any non text inset, call for LFUN_UP/DOWN
408         /// return true if successful
409         bool upDownInMath(bool up);
410         ///
411         void plainErase();
412         ///
413         void plainInsert(MathAtom const & at);
414         ///
415         void niceInsert(MathAtom const & at);
416         /// return the number of inserted array items
417         int niceInsert(docstring const & str, Parse::flags f = Parse::NORMAL,
418                         bool enter = true);
419
420         /// in pixels from top of screen
421         void setScreenPos(int x, int y);
422         /// current offset in the top cell
423
424         /// interpret name a name of a macro. Returns true if
425         /// something got inserted.
426         bool macroModeClose();
427         /// are we currently typing the name of a macro?
428         bool inMacroMode() const;
429         /// get access to the macro we are currently typing
430         InsetMathUnknown * activeMacro();
431         /// get access to the macro we are currently typing
432         InsetMathUnknown const * activeMacro() const;
433
434         /// replace selected stuff with at, placing the former
435         // selection in given cell of atom
436         void handleNest(MathAtom const & at, int cell = 0);
437         ///
438         bool isInside(Inset const *) const;
439
440         /// make sure cursor position is valid
441         /// FIXME: It does a subset of fixIfBroken. Maybe merge them?
442         void normalize();
443         /// mark current cursor trace for redraw
444         void touch();
445
446         /// hack for reveal codes
447         void markInsert();
448         void markErase();
449         /// injects content of a cell into parent
450         void pullArg();
451         /// split font inset etc
452         void handleFont(std::string const & font);
453
454         /// display a message
455         void message(docstring const & msg) const;
456         /// display an error message
457         void errorMessage(docstring const & msg) const;
458         ///
459         docstring getPossibleLabel() const;
460
461         /// the name of the macro we are currently inputting
462         docstring macroName();
463         /// where in the curent cell does the macro name start?
464         int macroNamePos();
465         /// can we enter the inset?
466         bool openable(MathAtom const &) const;
467         ///
468         Encoding const * getEncoding() const;
469         /// font at cursor position
470         Font getFont() const;
471 };
472
473
474 /**
475  * Notifies all insets which appear in old, but not in cur. And then
476  * notify all insets which appear in cur, but not in old.
477  * Make sure that the cursor old is valid, i.e. all inset pointers
478  * point to valid insets! Use Cursor::fixIfBroken if necessary.
479  */
480 bool notifyCursorLeavesOrEnters(Cursor const & old, Cursor & cur);
481
482
483 } // namespace lyx
484
485 #endif // LYXLCURSOR_H