]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - src/Cursor.h
de.po
[lyx.git] / src / Cursor.h
1 // -*- C++ -*-
2 /**
3  * \file Cursor.h
4  * This file is part of LyX, the document processor.
5  * Licence details can be found in the file COPYING.
6  *
7  * \author André Pönitz
8  *
9  * Full author contact details are available in file CREDITS.
10  */
11
12 /*
13 First some explanation about what a Cursor really is, from local to
14 global.
15
16 * a CursorSlice indicates the position of the cursor at local level.
17   It contains in particular:
18   * idx(): the cell that contains the cursor (for Tabular or math
19            arrays). Always 0 for 'plain' insets
20   * pit(): the index of the current paragraph (only for text)
21   * pos(): the position in the current paragraph (or in the math
22            equation in mathed).
23   * inset(): the inset in which the cursor is. For a InsetTabular,
24     this is the tabular itself, not the cell inset (which is an
25     InsetTableCell).
26
27 * a DocIterator indicated the position of the cursor in the document.
28   It knows about the current buffer (buffer() method) and contains a
29   vector of CursorSlices that describes the nesting of insets up to the
30   point of interest. Note that operator<< has been implemented, so that
31   one can send a DocIterator to a stream to see its value. Try it, it is
32   very helpful to understand the cursor layout.
33   * when using idx/pit/pos on a DocIterator, one gets the information
34     from the inner slice (this slice can be accessed as top())
35   * inMathed() returns true when the cursor is in a math formula
36   * inTexted() returns true when the cursor is in text
37   * innerTextSlice() returns the deepest slice that is text (useful
38     when one is in a math equation and looks for the enclosing text)
39
40 * A CursorData is a descendant of Dociterator that contains
41   * a second DocIterator object, the anchor, that is useful when
42     selecting.
43   * some other data that describes current selection, cursor font, etc.
44
45   This class is mostly used only for undo and contains the Cursor
46   elements that are not GUI-related. In LyX 2.0, Cursor was directly
47   deriving from DocIterator
48
49 * A Cursor is a descendant of CursorData that contains interesting
50   display-related information, in particular the BufferView that owns it.
51 */
52
53 #ifndef LCURSOR_H
54 #define LCURSOR_H
55
56 #include "DispatchResult.h"
57 #include "DocIterator.h"
58 #include "Font.h"
59 #include "Undo.h"
60
61 #include "mathed/MathParser_flags.h"
62
63
64 namespace lyx {
65
66 class Buffer;
67 class BufferView;
68 class FuncStatus;
69 class FuncRequest;
70 class Row;
71
72 // these should go
73 class InsetMathUnknown;
74
75 /**
76  * This class describes the position of a cursor within a document,
77  * but does not contain any detail about the view. It is currently
78  * only used to save cursor position in Undo, but culd be extended to
79  * handle the methods that only need this data.
80  **/
81 class CursorData : public DocIterator
82 {
83 public:
84         ///
85         CursorData();
86         ///
87         explicit CursorData(Buffer * buffer);
88         ///
89         explicit CursorData(DocIterator const & dit);
90         /// output
91         friend std::ostream & operator<<(std::ostream & os, CursorData const & cur);
92         friend LyXErr & operator<<(LyXErr & os, CursorData const & cur);
93
94         /// reset cursor bottom to the beginning of the top inset
95         // (sort of 'chroot' environment...)
96         void reset();
97         /// sets cursor part
98         /// this (intentionally) does neither touch anchor nor selection status
99         void setCursor(DocIterator const & it);
100         /// set the cursor to dit normalised against the anchor, and set selection.
101         void setCursorSelectionTo(DocIterator dit);
102         /// sets the cursor to the normalized selection anchor
103         void setCursorToAnchor();
104
105         //
106         // selection
107         //
108         /// selection active?
109         bool selection() const { return selection_; }
110         /// set selection; this is lower level than (set|clear)Selection
111         void selection(bool sel) { selection_ = sel; }
112         /// do we have a multicell selection?
113         bool selIsMultiCell() const
114                 { return selection_ && selBegin().idx() != selEnd().idx(); }
115         /// do we have a multiline selection?
116         bool selIsMultiLine() const
117                 { return selection_ && selBegin().pit() != selEnd().pit(); }
118         ///
119         void setWordSelection(bool set) { word_selection_ = set; }
120         ///
121         bool wordSelection() { return word_selection_; }
122         /// did we place the anchor?
123         bool mark() const { return mark_; }
124         /// did we place the anchor?
125         void setMark(bool mark) { mark_ = mark; }
126         ///
127         void setSelection();
128         /// set selection at given position
129         void setSelection(DocIterator const & where, int n);
130         ///
131         void clearSelection();
132         /// check whether selection contains specific type of inset
133         /// returns 0 if no selection was made
134         bool insetInSelection(InsetCode const & inset);
135         /// count occurences of specific inset type in the selection
136         /// returns 0 if no selection was made
137         int countInsetsInSelection(InsetCode const & inset);
138
139         /// access to normalized selection anchor
140         CursorSlice normalAnchor() const;
141         /// access to real selection anchor
142         DocIterator const & realAnchor() const { return anchor_; }
143         DocIterator & realAnchor() { return anchor_; }
144         /// sets anchor to cursor position
145         void resetAnchor();
146
147         /// access start of selection
148         CursorSlice selBegin() const;
149         /// access end of selection
150         CursorSlice selEnd() const;
151         /// access start of selection
152         DocIterator selectionBegin() const;
153         /// access end of selection
154         DocIterator selectionEnd() const;
155
156         ///
157         docstring selectionAsString(bool with_label) const;
158         /// get some interesting description of top position
159         void info(odocstream & os, bool devel_mode) const;
160         ///
161         docstring currentState(bool devel_mode) const;
162
163         /// auto-correct mode
164         bool autocorrect() const { return autocorrect_; }
165         /// auto-correct mode
166         bool & autocorrect() { return autocorrect_; }
167
168         /// fix cursor in circumstances that should never happen.
169         /// \retval true if a fix occurred.
170         bool fixIfBroken();
171         /// Repopulate the slices insets from bottom to top. Useful
172         /// for stable iterators or Undo data.
173         void sanitize();
174
175         ///
176         bool undoAction();
177         ///
178         bool redoAction();
179
180         /// makes sure the next operation will be stored
181         void finishUndo() const;
182         /// open a new group of undo operations. Groups can be nested.
183         void beginUndoGroup() const;
184         /// end the current undo group
185         void endUndoGroup() const;
186
187         /// The general case: prepare undo for an arbitrary range.
188         void recordUndo(pit_type from, pit_type to) const;
189         /// Convenience: prepare undo for the range between 'from' and cursor.
190         void recordUndo(pit_type from) const;
191         /// Convenience: prepare undo for the single paragraph or cell
192         /// containing the cursor
193         void recordUndo(UndoKind kind = ATOMIC_UNDO) const;
194         /// Convenience: prepare undo for the inset containing the cursor
195         void recordUndoInset(Inset const * inset = 0) const;
196         /// Convenience: prepare undo for the whole buffer
197         void recordUndoFullBuffer() const;
198         /// Convenience: prepare undo for buffer parameters
199         void recordUndoBufferParams() const;
200         /// Convenience: prepare undo for the selected paragraphs or cells
201         void recordUndoSelection() const;
202
203         /// hook for text input to maintain the "new born word"
204         void markNewWordPosition();
205         /// The position of the new born word
206         /// As the user is entering a word without leaving it
207         /// the result is not empty. When not in text mode
208         /// and after leaving the word the result is empty.
209         DocIterator newWord() const { return new_word_; }
210
211         /// are we in math mode (2), text mode (1) or unsure (0)?
212         int currentMode();
213
214         /// Return true if the next or previous inset has confirmDeletion depending
215         /// on the boolean before. If there is a selection, return true if at least
216         /// one inset in the selection has confirmDeletion.
217         bool confirmDeletion(bool before = false) const;
218
219 private:
220         /// validate the "new born word" position
221         void checkNewWordPosition();
222         /// clear the "new born word" position
223         void clearNewWordPosition();
224
225         /// the anchor position
226         DocIterator anchor_;
227         /// do we have a selection?
228         bool selection_;
229         /// are we on the way to get one?
230         bool mark_;
231         /// are we in word-selection mode? This is set when double clicking.
232         bool word_selection_;
233
234         /// the start of the new born word
235         DocIterator new_word_;
236         //
237         // math specific stuff that could be promoted to "global" later
238         //
239         /// do we allow autocorrection
240         bool autocorrect_;
241
242         // FIXME: make them private
243 public:
244         /// The current font settings. This holds the settings for output.
245         Font current_font;
246         /// The current display font. This holds the settings of the text
247         /// in the workarea.
248         Font real_current_font;
249 };
250
251
252 /// The cursor class describes the position of a cursor within a document.
253 class Cursor : public CursorData
254 {
255 public:
256         /// create the cursor of a BufferView
257         explicit Cursor(BufferView & bv);
258
259         /// add a new cursor slice
260         void push(Inset & inset);
261         /// add a new cursor slice, place cursor at front (move backwards)
262         void pushBackward(Inset & inset);
263         /// try to put cursor in inset before it in entry cell, or next one
264         /// if it is not empty, or exit the slice if there is no next one.
265         void editInsertedInset();
266
267         /// pop one level off the cursor
268         void pop();
269         /// pop one slice off the cursor stack and go backwards
270         bool popBackward();
271         /// pop one slice off the cursor stack and go forward
272         bool popForward();
273         /// set the cursor data
274         void setCursorData(CursorData const & data);
275
276         /// returns true if we made a decision
277         bool getStatus(FuncRequest const & cmd, FuncStatus & flag) const;
278         /// dispatch from innermost inset upwards
279         void dispatch(FuncRequest const & cmd);
280         /// display a message
281         void message(docstring const & msg) const;
282         /// display an error message
283         void errorMessage(docstring const & msg) const;
284         /// get the resut of the last dispatch
285         DispatchResult const & result() const;
286
287         ///
288         void setCurrentFont();
289
290         /**
291          * Update the selection status and save permanent
292          * selection if needed.
293          * @param selecting the new selection status
294          * @return whether the selection status has changed
295          */
296         bool selHandle(bool selecting);
297
298         /// returns x,y position
299         void getPos(int & x, int & y) const;
300         /// return logical positions between which the cursor is situated
301         /**
302          * If the cursor is at the edge of a row, the position which is "over the
303          * edge" will be returned as -1.
304          */
305         void getSurroundingPos(pos_type & left_pos, pos_type & right_pos) const;
306         /// the row in the paragraph we're in
307         Row const & textRow() const;
308
309         //
310         // common part
311         //
312         /// move visually one step to the right
313         /**
314          * @note: This method may move into an inset unless skip_inset == true.
315          * @note: This method may move into a new paragraph.
316          * @note: This method may move out of the current slice.
317          * @return: true if moved, false if not moved
318          */
319         bool posVisRight(bool skip_inset = false);
320         /// move visually one step to the left
321         /**
322          * @note: This method may move into an inset unless skip_inset == true.
323          * @note: This method may move into a new paragraph.
324          * @note: This method may move out of the current slice.
325          * @return: true if moved, false if not moved
326          */
327         bool posVisLeft(bool skip_inset = false);
328         /// move visually to next/previous row
329         /**
330          * Assuming we were to keep moving left (right) from the current cursor
331          * position, place the cursor at the rightmost (leftmost) edge of the
332          * new row to which we would move according to visual-mode cursor movement.
333          * This could be either the next or the previous row, depending on the
334          * direction in which we're moving, and whether we're in an LTR or RTL
335          * paragraph.
336          * @note: The new position may even be in a new paragraph.
337          * @note: This method will not move out of the current slice.
338          * @return: false if not moved (no more rows to move to in given direction)
339          * @return: true if moved
340          */
341         bool posVisToNewRow(bool movingLeft);
342         /// move to right or left extremity of the current row
343         void posVisToRowExtremity(bool left);
344         /// Should interpretation of the arrow keys be reversed?
345         bool reverseDirectionNeeded() const;
346
347         ///
348         ///  Insertion (mathed and texted)
349         ///
350         /// insert a single char
351         void insert(char_type c);
352         /// insert a string
353         void insert(docstring const & str);
354         /// insert an inset
355         void insert(Inset *);
356         ///
357         ///  Insertion (mathed only)
358         ///
359         /// insert a math atom
360         void insert(MathAtom const &);
361         /// insert a string of atoms
362         void insert(MathData const &);
363         /// Like insert, but moves the selection inside the inset if possible
364         void niceInsert(MathAtom const & at);
365         /// return the number of inserted array items
366         /// FIXME: document properly
367         int niceInsert(docstring const & str, Parse::flags f = Parse::NORMAL,
368                         bool enter = true);
369
370         /// FIXME: rename to something sensible showing difference to x_target()
371         /// in pixels from left of screen, set to current position if unset
372         int targetX() const;
373         /// set the targetX to x
374         void setTargetX(int x);
375         /// return targetX or -1 if unset
376         int x_target() const;
377         /// set targetX to current position
378         void setTargetX();
379         /// clear targetX, i.e. set it to -1
380         void clearTargetX();
381         /// set offset to actual position - targetX
382         void updateTextTargetOffset();
383         /// distance between actual and targeted position during last up/down in text
384         int textTargetOffset() const;
385
386         /// access to owning BufferView
387         BufferView & bv() const;
388         /// reset cursor bottom to the beginning of the top inset
389         // (sort of 'chroot' environment...)
390         void reset();
391
392         /**
393          * the event was not (yet) dispatched.
394          *
395          * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
396          * I, the doDispatch() method of InsetFoo, hereby declare that I am
397          * not able to handle that request and trust my parent will do the
398          * Right Thing (even if my getStatus partner said that I can do it).
399          * It is sort of a kludge that should be used only rarely...
400          */
401         void undispatched() const;
402         /// the event was already dispatched
403         void dispatched() const;
404
405         /// Describe the screen update that should be done
406         void screenUpdateFlags(Update::flags f) const;
407         /**
408          * Reset update flags to Update::None.
409          *
410          * Should only be called by an inset's doDispatch() method. It means:
411          * I handled that request and I can reassure you that the screen does
412          * not need to be re-drawn and all entries in the coord cache stay
413          * valid (and there are no other things to put in the coord cache).
414          * This is a fairly rare event as well and only some optimization.
415          * Not using noScreenUpdate() should never be wrong.
416          */
417         void noScreenUpdate() const;
418
419         /// Forces an updateBuffer() call
420         void forceBufferUpdate() const;
421         /// Removes any pending updateBuffer() call
422         void clearBufferUpdate() const;
423         /// Do we need to call updateBuffer()?
424         bool needBufferUpdate() const;
425
426         /// Repopulate the slices insets from bottom to top. Useful
427         /// for stable iterators or Undo data.
428         void sanitize();
429
430         ///
431         void checkBufferStructure();
432
433         /// Determine if x falls to the left or to the side of the middle of the
434         /// inset, and advance the cursor to match this position. If edit is true,
435         /// keep the cursor in front of the inset if it matter for dialogs.
436         /// Note: it does not handle RTL text yet, and is only used in math for now.
437         void moveToClosestEdge(int x, bool edit = false);
438
439         /// whether the cursor is either at the first or last row
440         bool atFirstOrLastRow(bool up);
441
442 public:
443 //private:
444
445         ///
446         DocIterator const & beforeDispatchCursor() const { return beforeDispatchCursor_; }
447         ///
448         void saveBeforeDispatchPosXY();
449
450 private:
451         ///
452         BufferView * bv_;
453         ///
454         mutable DispatchResult disp_;
455         /**
456          * The target x position of the cursor. This is used for when
457          * we have text like :
458          *
459          * blah blah blah blah| blah blah blah
460          * blah blah blah
461          * blah blah blah blah blah blah
462          *
463          * When we move onto row 3, we would like to be vertically aligned
464          * with where we were in row 1, despite the fact that row 2 is
465          * shorter than x()
466          */
467         int x_target_;
468         /// if a x_target cannot be hit exactly in a text, put the difference here
469         int textTargetOffset_;
470         /// position before dispatch started
471         DocIterator beforeDispatchCursor_;
472         /// cursor screen coordinates before dispatch started
473         int beforeDispatchPosX_;
474         int beforeDispatchPosY_;
475
476 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
477 //
478 // The part below is the non-integrated rest of the original math
479 // cursor. This should be either generalized for texted or moved
480 // back to the math insets.
481 //
482 ///////////////////////////////////////////////////////////////////
483
484 public:
485         /// return false for empty math insets
486         /// Use force to skip the confirmDeletion check.
487         bool erase(bool force = false);
488         bool backspace(bool force = false);
489
490         /// move the cursor up by sending an internal LFUN_UP
491         /// return true if fullscreen update is needed
492         bool up();
493         /// move the cursor up by sending an internal LFUN_DOWN,
494         /// return true if fullscreen update is needed
495         bool down();
496         /// move up/down in a text inset, called for LFUN_UP/DOWN,
497         /// return true if successful, updateNeeded set to true if fullscreen
498         /// update is needed, otherwise it's not touched
499         bool upDownInText(bool up, bool & updateNeeded);
500         /// move up/down in math or any non text inset, call for LFUN_UP/DOWN
501         /// return true if successful
502         bool upDownInMath(bool up);
503         /// move forward in math. word: whether to skip a whole "word" (insets with
504         /// the same mathclass)
505         bool mathForward(bool word);
506         ///
507         bool mathBackward(bool word);
508         ///
509         void plainErase();
510         ///
511         void plainInsert(MathAtom const & at);
512
513         /// interpret name of a macro or ditch it if \c cancel is true.
514         /// Returns true if something got inserted.
515         bool macroModeClose(bool cancel = false);
516         /// are we currently typing the name of a macro?
517         bool inMacroMode() const;
518         /// get access to the macro we are currently typing
519         InsetMathUnknown * activeMacro();
520         /// get access to the macro we are currently typing
521         InsetMathUnknown const * activeMacro() const;
522         /// the name of the macro we are currently inputting
523         docstring macroName();
524
525         /// replace selected stuff with at, placing the former
526         // selection in entry cell of atom
527         void handleNest(MathAtom const & at);
528
529         /// make sure cursor position is valid
530         /// FIXME: It does a subset of fixIfBroken. Maybe merge them?
531         void normalize();
532
533         /// injects content of a cell into parent
534         void pullArg();
535         /// split font inset etc
536         void handleFont(std::string const & font);
537
538         /// can we enter the inset?
539         bool openable(MathAtom const &) const;
540         /// font at cursor position
541         Font getFont() const;
542 };
543
544
545 /**
546  * Notifies all insets which appear in \c old, but not in \c cur. And then
547  * notify all insets which appear in \c cur, but not in \c old.
548  * \returns true if cursor is now invalid, e.g. if some insets in
549  *   higher cursor slices of \c old do not exist anymore. In this case
550  *   it may be necessary to use Use Cursor::fixIfBroken.
551  */
552 bool notifyCursorLeavesOrEnters(Cursor const & old, Cursor & cur);
553
554
555 } // namespace lyx
556
557 #endif // LCURSOR_H