]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - boost/boost/signals/connection.hpp
avoid float-conversion warning and simplify size computation
[lyx.git] / boost / boost / signals / connection.hpp
1 // Boost.Signals library
2
3 // Copyright Douglas Gregor 2001-2004. Use, modification and
4 // distribution is subject to the Boost Software License, Version
5 // 1.0. (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at
6 // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt)
7
8 // For more information, see http://www.boost.org
9
10 #ifndef BOOST_SIGNALS_CONNECTION_HPP
11 #define BOOST_SIGNALS_CONNECTION_HPP
12
13 #include <boost/signals/detail/signals_common.hpp>
14 #include <boost/smart_ptr.hpp>
15 #include <boost/operators.hpp>
16 #include <boost/any.hpp>
17 #include <list>
18 #include <cassert>
19 #include <utility>
20
21 #ifdef BOOST_HAS_ABI_HEADERS
22 #  include BOOST_ABI_PREFIX
23 #endif
24
25 namespace boost {
26   namespace BOOST_SIGNALS_NAMESPACE {
27     class trackable;
28
29     namespace detail {
30       // Represents an object that has been bound as part of a slot, and how
31       // to notify that object of a disconnect
32       struct bound_object {
33         void* obj;
34         void* data;
35         void (*disconnect)(void*, void*);
36
37         bool operator==(const bound_object& other) const
38           { return obj == other.obj && data == other.data; }
39         bool operator<(const bound_object& other) const
40           { return obj < other.obj; }
41
42         // To support intel 80 compiler, 2004/03/18 (Mark Rodgers)
43         bool operator!=(const bound_object& other) const
44         { return !(*this==other); }
45         bool operator>(const bound_object& other) const
46         { return !(*this < other); }
47       };
48
49       // Describes the connection between a signal and the objects that are
50       // bound for a specific slot. Enables notification of the signal and the
51       // slots when a disconnect is requested.
52       struct basic_connection {
53         void* signal;
54         void* signal_data;
55         void (*signal_disconnect)(void*, void*);
56         bool blocked_;
57
58         std::list<bound_object> bound_objects;
59       };
60     } // end namespace detail
61
62     // The user may freely pass around the "connection" object and terminate
63     // the connection at any time using disconnect().
64     class BOOST_SIGNALS_DECL connection :
65       private less_than_comparable1<connection>,
66       private equality_comparable1<connection>
67     {
68     public:
69       connection() : con(), controlling_connection(false) {}
70       connection(const connection&);
71       ~connection();
72
73       // Block he connection: if the connection is still active, there
74       // will be no notification
75       void block(bool should_block = true) { con->blocked_ = should_block; }
76       void unblock() { con->blocked_ = false; }
77       bool blocked() const { return !connected() || con->blocked_; }
78
79       // Disconnect the signal and slot, if they are connected
80       void disconnect() const;
81
82       // Returns true if the signal and slot are connected
83       bool connected() const { return con.get() && con->signal_disconnect; }
84
85       // Comparison of connections
86       bool operator==(const connection& other) const;
87       bool operator<(const connection& other) const;
88
89       // Connection assignment
90       connection& operator=(const connection& other) ;
91
92       // Swap connections
93       void swap(connection& other);
94
95     public: // TBD: CHANGE THIS
96       // Set whether this connection object is controlling or not
97       void set_controlling(bool control = true)
98       { controlling_connection = control; }
99
100       shared_ptr<BOOST_SIGNALS_NAMESPACE::detail::basic_connection>
101       get_connection() const
102       { return con; }
103
104     private:
105       friend class detail::signal_base_impl;
106       friend class detail::slot_base;
107       friend class trackable;
108
109       // Reset this connection to refer to a different actual connection
110       void reset(BOOST_SIGNALS_NAMESPACE::detail::basic_connection*);
111
112       // Add a bound object to this connection (not for users)
113       void add_bound_object(const BOOST_SIGNALS_NAMESPACE::detail::bound_object& b);
114
115       friend class BOOST_SIGNALS_NAMESPACE::detail::bound_objects_visitor;
116
117       // Pointer to the actual contents of the connection
118       shared_ptr<BOOST_SIGNALS_NAMESPACE::detail::basic_connection> con;
119
120       // True if the destruction of this connection object should disconnect
121       bool controlling_connection;
122     };
123
124     // Similar to connection, but will disconnect the connection when it is
125     // destroyed unless release() has been called.
126     class BOOST_SIGNALS_DECL scoped_connection : public connection {
127     public:
128       scoped_connection() : connection(), released(false) {}
129       scoped_connection(const connection&);
130       scoped_connection(const scoped_connection&);
131       ~scoped_connection();
132
133       connection release();
134
135       void swap(scoped_connection&);
136
137       scoped_connection& operator=(const connection&);
138       scoped_connection& operator=(const scoped_connection&);
139
140     private:
141       bool released;
142     };
143
144     namespace detail {
145       struct connection_slot_pair {
146         connection first;
147         any second;
148
149         connection_slot_pair() {}
150
151         connection_slot_pair(const connection& c, const any& a)
152           : first(c), second(a)
153         {
154         }
155
156         // Dummys to allow explicit instantiation to work
157         bool operator==(const connection_slot_pair&) const { return false; }
158         bool operator<(const connection_slot_pair&) const { return false;}
159       };
160
161       // Determines if the underlying connection is disconnected
162       struct is_disconnected {
163         typedef connection_slot_pair argument_type;
164         typedef bool result_type;
165
166         inline bool operator()(const argument_type& c) const
167         {
168           return !c.first.connected();
169         }
170       };
171
172       // Determines if the underlying connection is callable, ie if
173       // it is connected and not blocked
174       struct is_callable {
175         typedef connection_slot_pair argument_type;
176         typedef bool result_type;
177
178         inline bool operator()(const argument_type& c) const
179         {
180           return c.first.connected() && !c.first.blocked() ;
181         }
182       };
183
184       // Autodisconnects the bound object when it is destroyed unless the
185       // release method is invoked.
186       class auto_disconnect_bound_object {
187       public:
188         auto_disconnect_bound_object(const bound_object& b) :
189           binding(b), auto_disconnect(true)
190         {
191         }
192
193         ~auto_disconnect_bound_object()
194         {
195           if (auto_disconnect)
196             binding.disconnect(binding.obj, binding.data);
197         }
198
199         void release() { auto_disconnect = false; }
200
201       private:
202         bound_object binding;
203         bool auto_disconnect;
204       };
205     } // end namespace detail
206   } // end namespace BOOST_SIGNALS_NAMESPACE
207 } // end namespace boost
208
209 #ifdef BOOST_HAS_ABI_HEADERS
210 #  include BOOST_ABI_SUFFIX
211 #endif
212
213 #endif // BOOST_SIGNALS_CONNECTION_HPP