]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - INSTALL.cmake
configure.ac
[lyx.git] / INSTALL.cmake
1 =========================
2 Building LyX with CMake
3 =========================
4
5     Install CMake from www.cmake.org or your distribution (version >= 3.1.0).
6
7
8
9 3rd party libraries
10 --------------------
11
12     Install Qt 4 or Qt 5 and make sure qmake is found.
13         Add the folder with qmake to the environment variable PATH.
14         If you've compiled Qt by yourself or qmake is not found after
15         installing Qt fix PATH,
16         Linux/Unix: export PATH=<your path to qt>/bin:$PATH
17         Windows   : set PATH=<your path to qt>\bin;%PATH%
18         If you use Qt 5, use -DLYX_USE_QT=QT5, otherwise Qt 4 will be searched.
19
20     When you want to run LyX without installing from an out-of-source
21     build directory you have to set the environment variable LYX_DIR_22x
22     and it must point to the lib dir in the source tree.
23         Linux/Unix: export LYX_DIR_22x=<lyx-source>/lib
24         Windows   : set LYX_DIR_22x=<lyx-source>\lib
25
26     Windows specific
27
28         On Windows install the supplementary modules:
29         * Visual Studio 2010: ftp://ftp.lyx.org/pub/lyx/devel/win_deps/lyx20-deps-msvc2010.zip
30                 or use the option LYX_DEPENDENCIES_DOWNLOAD, then you have to add
31                 these paths to your PATH variable:
32                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\bin
33                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\python
34                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\imagemagick
35                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\ghostscript
36                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\gettext-tools
37
38         If cmake couldn't find these modules set GNUWIN32_DIR, e.g.
39         -DGNUWIN32_DIR=c:\gnuwin32. By default cmake searches in your 
40         program folder. Or use the cmake GUI to set the GNUWIN32_DIR path.
41
42         The build process tries to find aspell on Windows
43         in %ProgramFiles%/GnuWin32/ and in /usr/ or in /usr/local 
44         under Linux. If it could not find aspell, spell checking
45         will be disabled.
46
47
48
49 Generating build system files
50 ------------------------------
51
52     CMake is a build system file generator. On all systems it could
53     generate files for several build systems, for instance Makefiles
54     for make, project files for Visual Studio, Xcode, Eclipse.
55
56     Running cmake without any argument lists all supported build
57     systems on your system. Passing one of them as -G"<build system name>" 
58     argument when running cmake selects this.
59
60
61
62 Building out-of-source
63 -----------------------
64
65     The standard way of using CMake is to build in a folder that doesn't reside
66     in the source tree. This has the advantage that a complete fresh build could
67     be done by simply deleting all files in the build folder and re-running cmake
68     again.
69
70     Another benefit of out-of-source builds is that several builds (debug, release,
71     command-line builds, IDE project files) could all use the same source tree.
72
73     Therefore when using CMake create a folder outside of the source tree and
74     select this folder when using CMake's GUI, cmake-gui, or go into this folder
75     when you call cmake from the shell.
76
77     Before performing an out-of-source build, ensure that all CMake generated
78     in-source build information is removed from the source directory,
79     e.g., CMakeFiles directory, CMakeCache.txt.
80
81
82
83 Using cmake
84 ------------
85
86     When calling cmake you must pass the path to the source tree (absolute or relative)
87     and optionally the generator (each system has its own default). Additional arguments
88     could be passed with the -D prefix.
89
90     Here some examples, assuming the build folder is in the same folder as the source tree:
91
92     * Makefiles on Linux
93         cmake ../trunk
94
95     * Project files for QtCreator:
96         Open the trunk/CMakeLists.txt file and select the build folder
97         or create the files in the command line using the -G"CodeBlocks *" option, eg
98             cmake ../trunk -G"CodeBlocks - Unix Makefiles"
99
100     * Project files for Xcode
101         cmake ../trunk -GXcode
102
103     * Project files for Visual Studio 10
104         cmake ..\trunk -G"Visual Studio 10"
105
106     * NMake files for Visual Studio
107         cmake ..\trunk -G"NMake Makefiles"
108
109     * Makefiles for MinGW
110         cmake ..\trunk -G"MinGW Makefiles"
111
112
113     Daily work:
114
115     * Re-running cmake is simple
116         cmake .
117
118     * Adding new files 
119         The cmake build system scans the directories, so no need to update any file,
120         just re-run cmake. Also the mocing rules are generated.
121
122     * Unused source code file
123         Because cmake scans the directories for *.cpp and *.h files it will also
124         add files to the build system that are not mentioned to build. To exclude
125         them change their ending and re-run cmake.
126
127
128
129
130 Build options
131 --------------
132
133     Options could be passed by the -D prefix when running cmake.
134     Available options will be listed on each cmake run.
135     -Dhelp=1 lists all available options:
136
137     # Available on all systems/compilers
138     -- LYX_CPACK                = OFF    : Use the CPack management (Implies LYX_INSTALL option)
139     -- LYX_INSTALL              = OFF    : Build install projects/rules (implies a bunch of other options)
140     -- LYX_NLS                  = ON     : Use nls
141     -- LYX_ASPELL               = OFF    : Require aspell
142     -- LYX_ENCHANT              = OFF    : Require Enchant
143     -- LYX_HUNSPELL             = OFF    : Require Hunspell
144     -- LYX_RELEASE              = OFF    : Build release version, build debug when disabled
145     -- LYX_PACKAGE_SUFFIX       = ON     : Use version suffix for packaging
146     -- LYX_PCH                  = OFF    : Use precompiled headers
147     -- LYX_MERGE_FILES          = OFF    : Merge source files into one compilation unit
148     -- LYX_MERGE_REBUILD        = OFF    : Rebuild generated files from merged files build
149     -- LYX_QUIET                = OFF    : Don't generate verbose makefiles
150     -- LYX_INSTALL_PREFIX       = OFF    : Install path for LyX
151
152     # GCC specific 
153     -- LYX_PROFILE              = OFF    : Build profile version
154     -- LYX_EXTERNAL_BOOST       = OFF    : Use external boost
155     -- LYX_PROGRAM_SUFFIX       = ON     : Append version suffix to binaries
156     -- LYX_DEBUG_GLIBC          = OFF    : Enable libstdc++ debug mode
157     -- LYX_DEBUG_GLIBC_PEDANTIC = OFF    : Enable libstdc++ pedantic debug mode
158     -- LYX_STDLIB_DEBUG         = OFF    : Use debug stdlib
159
160     # MSVC specific
161     -- LYX_CONSOLE              = ON     : Show console on Windows
162     -- LYX_VLD                  = OFF    : Use VLD with MSVC
163     -- LYX_WALL                 = OFF    : Enable all warnings
164     -- LYX_DEPENDENCIES_DOWNLOAD= OFF    : Download precompiled 3rd party libraries for MSVC 10
165
166
167
168 Using the merged files build
169 -----------------------------
170
171     When the option 'LYX_MERGE_FILES' is used then for each library a file
172     is generated that includes all source files of this library, this speeds
173     up compilation by a factor of about 5.
174
175     When you heavily work on one file you could comment out the relevant
176     define in the '_allinone_const.C' file, so only the file _allinone_touched.C'
177     will be re-compiled again and again.
178
179
180     - Adding new files
181       When you add new files the merging files have to be rebuilt:
182         cmake -DLYX_MERGE_REBUILD=1 .
183       Or start over by completely cleaning the build folder.
184
185     - Starting over with the same configuration
186       Delete all files except CMakeCache.txt and call
187         cmake .
188
189
190
191 Visual Studio C++
192 ------------------
193
194     * Warnings: The default warning level of the msvc cmake builds 
195       is /W3. To enable /W4 use
196         '-DLYX_WALL=1 '
197       and
198         '-DLYX_WALL=0'
199       switches back to to /W3.
200       To disable a specific warning add it to MSVC_W_DISABLE in
201       cmake/CMakeLists.txt. To make the warning an error add it
202       to MSVC_W_ERROR.
203
204     * Memory leak detection
205       For MSVC the usage of 'Visual Leak Detection' could be enabled
206       (http://dmoulding.googlepages.com/vld): -DLYX_VLD=1
207
208       Building vld requires the 'Debugging Tools For Windows' (~16MB)
209       http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx
210       Eventually you have to copy dbghelp.dll from your Visual Studio
211       Common7\IDE folder into the binary directory.
212       'vld.ini' is part of lyx.proj where you can configure vld.
213
214       The documentation for vld can be found in development/Win32/vld, or
215       http://www.codeproject.com/tools/visualleakdetector.asp
216
217
218     Some tips:
219
220     * the Release build links much faster
221     * for the 'Debug' and 'Release' build all precompiled headers are enabled
222       to compile without pch (non file merge mode) This could be used to check
223       if all necessary headers are included.
224         * use 'MinSizeRel' which only precompiles the STL and Boost headers
225         * use 'RelWithDebInfo' which does not use any precompiled headers
226
227
228
229 GCC/Windows (Win2k only works with MSYS, XP?)
230 ----------------------------------------------
231     QMAKESPEC is needed:
232       export QMAKESPEC=win32-g++ (MSYS) or set QMAKESPEC=win32-g++ (CMD)
233
234
235
236 Ubuntu/Kubuntu
237 ---------------
238
239     You need additionally these packages:
240       * g++
241       * cmake
242       * qt4-dev-tools
243
244
245
246 Xcode/Mac
247 ----------
248
249     Some tips:
250
251     * Xcode prefers UTF8 when opening source files, though LyX usually uses
252       Latin1. To fix that select all source files in Xcode and click "Get Info"
253       in the context menu. Change the encoding to Latin1.
254
255     * You can run and debug LyX from Xcode. For LyX to find its resources, there
256       are two possibilities:
257         a) Put a resource directory, e.g. a link to the lib directory of the
258            source tree, at .../trunk/../build/bin/Resources
259         b) Select the lyx-qt4 executable in Xcode, click on "Get Info" in the 
260            context menu and add "-sysdir a_valid_LyX_resource_directory"
261            pointing e.g. to a valid Contents/Resources of a LyX.app directory.
262
263     * LyX on Mac doesn't look for fonts in the resource directory if the
264       executable is not in an .app bundle. Instead you have to create a
265       symbolic link to the fonts directory in the place where the executable
266       is: ln -s .../trunk/lib/fonts .../trunk/../build/bin/Debug/
267       If you don't do that math characters will not show up correctly.
268
269     * CMake properly finds the Qt4 library bundles from Trolltech's binary
270       Qt4 package for Mac. So no need to compile Qt on your own.
271
272
273
274 Updating the translations
275 --------------------------
276
277     Read README.localization for information on the translation process.
278     Here we list only the CMake specific part. As with the autotools build
279     system the translations are only updated on demand.
280
281     - Update .po files and create .gmo files (does not touch the source tree):
282         make translations
283
284     - Copy the updated .po files into the source tree for committing:
285         make update-po
286
287     - Update the layouttranslations file in the source tree:
288         make layouttranslations1
289
290
291
292 Packaging
293 ----------
294
295     - Source .tar.gz, .tar.bz2, .zip:
296         make package_source
297
298     - Binary .tar.gz and install .sh:
299         make package
300
301     - Binary .deb:
302         create : cpack -G DEB --config CPackConfig.cmake
303         list   : dpkg-deb -c lyx-*.deb
304         install: dpkg -i lyx-*.deb
305
306     - Binary .rpm:
307         create : cpack -G RPM --config CPackConfig.cmake
308         list   : rpm -qlp lyx-*.rpm
309         install: rpm -U lyx-*.rpm
310