]> git.lyx.org Git - lyx.git/blob - INSTALL.cmake
Small update to README
[lyx.git] / INSTALL.cmake
1 =========================
2 Building LyX with CMake
3 =========================
4
5     Install CMake from www.cmake.org or your distribution (version >= 2.6.4).
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8
9 3rd party libraries
10 --------------------
11
12     Install Qt 4 or Qt 5 and make sure qmake is found.
13         Add the folder with qmake to the environment variable PATH.
14         If you've compiled Qt by yourself or qmake is not found after
15         installing Qt fix PATH,
16         Linux/Unix: export PATH=<your path to qt>/bin:$PATH
17         Windows   : set PATH=<your path to qt>\bin;%PATH%
18         If you use Qt 5, use -DLYX_USE_QT=QT5, otherwise Qt 4 will be searched.
19
20     When you want to run LyX without installing from an out-of-source
21     build directory you have to set the environment variable LYX_DIR_22x
22     and it must point to the lib dir in the source tree.
23         Linux/Unix: export LYX_DIR_22x=<lyx-source>/lib
24         Windows   : set LYX_DIR_22x=<lyx-source>\lib
25
26     Windows specific
27
28         On Windows install the supplementary modules:
29         * Visual Studio 2010: ftp://ftp.lyx.org/pub/lyx/devel/win_deps/lyx20-deps-msvc2010.zip
30                 or use the option LYX_DEPENDENCIES_DOWNLOAD, then you have to add
31                 these paths to your PATH variable:
32                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\bin
33                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\python
34                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\imagemagick
35                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\ghostscript
36                   <build-dir>\msvc2010-deps\deps20\gettext-tools
37
38         If cmake couldn't find these modules set GNUWIN32_DIR, e.g.
39         -DGNUWIN32_DIR=c:\gnuwin32. By default cmake searches in your 
40         program folder. Or use the cmake GUI to set the GNUWIN32_DIR path.
41
42         The build process tries to find aspell on Windows
43         in %ProgramFiles%/GnuWin32/ and in /usr/ or in /usr/local 
44         under Linux. If it could not find aspell, spell checking
45         will be disabled.
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47
48
49 Generating build system files
50 ------------------------------
51
52     CMake is a build system file generator. On all systems it could
53     generate files for several build systems, for instance Makefiles
54     for make, project files for Visual Studio, Xcode, Eclipse.
55
56     Running cmake without any argument lists all supported build
57     systems on your system. Passing one of them as -G"<build system name>" 
58     argument when running cmake selects this.
59
60
61
62 Building out-of-source
63 -----------------------
64
65     The standard way of using CMake is to build in a folder that doesn't reside
66     in the source tree. This has the advantage that a complete fresh build could
67     be done by simply deleting all files in the build folder and re-running cmake
68     again.
69
70     Another benefit of out-of-source builds is that several builds (debug, release,
71     command-line builds, IDE project files) could all use the same source tree.
72
73     Therefore when using CMake create a folder outside of the source tree and
74     select this folder when using CMake's GUI, cmake-gui, or go into this folder
75     when you call cmake from the shell.
76
77     Before performing an out-of-source build, ensure that all CMake generated
78     in-source build information is removed from the source directory,
79     e.g., CMakeFiles directory, CMakeCache.txt.
80
81
82
83 Using cmake
84 ------------
85
86     When calling cmake you must pass the path to the source tree (absolute or relative)
87     and optionally the generator (each system has its own default). Additional arguments
88     could be passed with the -D prefix.
89
90     Here some examples, assuming the build folder is in the same folder as the source tree:
91
92     * Makefiles on Linux
93         cmake ../trunk
94
95     * Project files for QtCreator:
96         Open the trunk/CMakeLists.txt file and select the build folder
97         or create the files in the command line using the -G"CodeBlocks *" option, eg
98             cmake ../trunk -G"CodeBlocks - Unix Makefiles"
99
100     * Project files for Xcode
101         cmake ../trunk -GXcode
102
103     * Project files for Visual Studio 10
104         cmake ..\trunk -G"Visual Studio 10"
105
106     * NMake files for Visual Studio
107         cmake ..\trunk -G"NMake Makefiles"
108
109     * Makefiles for MinGW
110         cmake ..\trunk -G"MinGW Makefiles"
111
112
113     Daily work:
114
115     * Re-running cmake is simple
116         cmake .
117
118     * Adding new files 
119         The cmake build system scans the directories, so no need to update any file,
120         just re-run cmake. Also the mocing rules are generated.
121
122     * Unused source code file
123         Because cmake scans the directories for *.cpp and *.h files it will also
124         add files to the build system that are not mentioned to build. To exclude
125         them change their ending and re-run cmake.
126
127
128
129
130 Build options
131 --------------
132
133     Options could be passed by the -D prefix when running cmake.
134     Available options will be listed on each cmake run.
135     -Dhelp=1 lists all available options:
136
137     # Available on all systems/compilers
138     -- LYX_CPACK                = OFF    : Use the CPack management (Implies LYX_INSTALL option)
139     -- LYX_INSTALL              = OFF    : Build install projects/rules (implies a bunch of other options)
140     -- LYX_NLS                  = ON     : Use nls
141     -- LYX_ASPELL               = OFF    : Require aspell
142     -- LYX_ENCHANT              = OFF    : Require Enchant
143     -- LYX_HUNSPELL             = OFF    : Require Hunspell
144     -- LYX_DEVEL_VERSION        = OFF    : Build developer version
145     -- LYX_RELEASE              = OFF    : Build release version, build debug when disabled
146     -- LYX_PACKAGE_SUFFIX       = ON     : Use version suffix for packaging
147     -- LYX_PCH                  = OFF    : Use precompiled headers
148     -- LYX_MERGE_FILES          = OFF    : Merge source files into one compilation unit
149     -- LYX_MERGE_REBUILD        = OFF    : Rebuild generated files from merged files build
150     -- LYX_QUIET                = OFF    : Don't generate verbose makefiles
151     -- LYX_INSTALL_PREFIX       = OFF    : Install path for LyX
152
153     # GCC specific 
154     -- LYX_PROFILE              = OFF    : Build profile version
155     -- LYX_EXTERNAL_BOOST       = OFF    : Use external boost
156     -- LYX_PROGRAM_SUFFIX       = ON     : Append version suffix to binaries
157     -- LYX_DEBUG_GLIBC          = OFF    : Enable libstdc++ debug mode
158     -- LYX_DEBUG_GLIBC_PEDANTIC = OFF    : Enable libstdc++ pedantic debug mode
159     -- LYX_STDLIB_DEBUG         = OFF    : Use debug stdlib
160
161     # MSVC specific
162     -- LYX_CONSOLE              = ON     : Show console on Windows
163     -- LYX_VLD                  = OFF    : Use VLD with MSVC
164     -- LYX_WALL                 = OFF    : Enable all warnings
165     -- LYX_CONFIGURE_CHECKS     = OFF    : Also run configure checks for MSVC
166     -- LYX_DEPENDENCIES_DOWNLOAD= OFF    : Download precompiled 3rd party libraries for MSVC 10
167
168
169
170 Using the merged files build
171 -----------------------------
172
173     When the option 'LYX_MERGE_FILES' is used then for each library a file
174     is generated that includes all source files of this library, this speeds
175     up compilation by a factor of about 5.
176
177     When you heavily work on one file you could comment out the relevant
178     define in the '_allinone_const.C' file, so only the file _allinone_touched.C'
179     will be re-compiled again and again.
180
181
182     - Adding new files
183       When you add new files the merging files have to be rebuilt:
184         cmake -DLYX_MERGE_REBUILD=1 .
185       Or start over by completely cleaning the build folder.
186
187     - Starting over with the same configuration
188       Delete all files except CMakeCache.txt and call
189         cmake .
190
191
192
193 Visual Studio C++
194 ------------------
195
196     * Warnings: The default warning level of the msvc cmake builds 
197       is /W3. To enable /W4 use
198         '-DLYX_WALL=1 '
199       and
200         '-DLYX_WALL=0'
201       switches back to to /W3.
202       To disable a specific warning add it to MSVC_W_DISABLE in
203       cmake/CMakeLists.txt. To make the warning an error add it
204       to MSVC_W_ERROR.
205
206     * Memory leak detection
207       For MSVC the usage of 'Visual Leak Detection' could be enabled
208       (http://dmoulding.googlepages.com/vld): -DLYX_VLD=1
209
210       Building vld requires the 'Debugging Tools For Windows' (~16MB)
211       http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx
212       Eventually you have to copy dbghelp.dll from your Visual Studio
213       Common7\IDE folder into the binary directory.
214       'vld.ini' is part of lyx.proj where you can configure vld.
215
216       The documentation for vld can be found in development/Win32/vld, or
217       http://www.codeproject.com/tools/visualleakdetector.asp
218
219
220     Some tips:
221
222     * the Release build links much faster
223     * for the 'Debug' and 'Release' build all precompiled headers are enabled
224       to compile without pch (non file merge mode) This could be used to check
225       if all necessary headers are included.
226         * use 'MinSizeRel' which only precompiles the STL and Boost headers
227         * use 'RelWithDebInfo' which does not use any precompiled headers
228
229
230
231 GCC/Windows (Win2k only works with MSYS, XP?)
232 ----------------------------------------------
233     QMAKESPEC is needed:
234       export QMAKESPEC=win32-g++ (MSYS) or set QMAKESPEC=win32-g++ (CMD)
235
236
237
238 Ubuntu/Kubuntu
239 ---------------
240
241     You need additionally these packages:
242       * g++
243       * cmake
244       * qt4-dev-tools
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246
247
248 Xcode/Mac
249 ----------
250
251     Some tips:
252
253     * Xcode prefers UTF8 when opening source files, though LyX usually uses
254       Latin1. To fix that select all source files in Xcode and click "Get Info"
255       in the context menu. Change the encoding to Latin1.
256
257     * You can run and debug LyX from Xcode. For LyX to find its resources, there
258       are two possibilities:
259         a) Put a resource directory, e.g. a link to the lib directory of the
260            source tree, at .../trunk/../build/bin/Resources
261         b) Select the lyx-qt4 executable in Xcode, click on "Get Info" in the 
262            context menu and add "-sysdir a_valid_LyX_resource_directory"
263            pointing e.g. to a valid Contents/Resources of a LyX.app directory.
264
265     * LyX on Mac doesn't look for fonts in the resource directory if the
266       executable is not in an .app bundle. Instead you have to create a
267       symbolic link to the fonts directory in the place where the executable
268       is: ln -s .../trunk/lib/fonts .../trunk/../build/bin/Debug/
269       If you don't do that math characters will not show up correctly.
270
271     * CMake properly finds the Qt4 library bundles from Trolltech's binary
272       Qt4 package for Mac. So no need to compile Qt on your own.
273
274
275
276 Updating the translations
277 --------------------------
278
279     Read README.localization for information on the translation process.
280     Here we list only the CMake specific part. As with the autotools build
281     system the translations are only updated on demand.
282
283     - Update .po files and create .gmo files (does not touch the source tree):
284         make translations
285
286     - Copy the updated .po files into the source tree for committing:
287         make update-po
288
289     - Update the layouttranslations file in the source tree:
290         make layouttranslations1
291
292
293
294 Packaging
295 ----------
296
297     - Source .tar.gz, .tar.bz2, .zip:
298         make package_source
299
300     - Binary .tar.gz and install .sh:
301         make package
302
303     - Binary .deb:
304         create : cpack -G DEB --config CPackConfig.cmake
305         list   : dpkg-deb -c lyx-*.deb
306         install: dpkg -i lyx-*.deb
307
308     - Binary .rpm:
309         create : cpack -G RPM --config CPackConfig.cmake
310         list   : rpm -qlp lyx-*.rpm
311         install: rpm -U lyx-*.rpm
312